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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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2 Boole für 1 Objekt
Beitrag
<blockquote data-quote="hanco" data-source="post: 1342626" data-attributes="member: 9848"><p><strong>AW: 2 Boole für 1 Objekt</strong></p><p></p><p>Oder beide Türen einem Nullobjekt unterordnen...</p><p>Aber wenns irgendwie machbar ist, würd ich das eher polygonal per Extrudieren erzeugen. Die Schnitte für den oberen Rahmen der Tür zu setzen dürfte nicht allzu schwer sein, die Polygone selektieren, extrudieren und ggf. in der Größe der Achse anpassen, die die Rundung ausmacht. </p><p>Boole kann Dir durchaus das Mesh zerschiessen.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="hanco, post: 1342626, member: 9848"] [b]AW: 2 Boole für 1 Objekt[/b] Oder beide Türen einem Nullobjekt unterordnen... Aber wenns irgendwie machbar ist, würd ich das eher polygonal per Extrudieren erzeugen. Die Schnitte für den oberen Rahmen der Tür zu setzen dürfte nicht allzu schwer sein, die Polygone selektieren, extrudieren und ggf. in der Größe der Achse anpassen, die die Rundung ausmacht. Boole kann Dir durchaus das Mesh zerschiessen. [/QUOTE]
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