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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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2 Objekte von einander abziehen
Beitrag
<blockquote data-quote="oliver88" data-source="post: 1548845" data-attributes="member: 403796"><p><strong>AW: 2 Objekte von einander abziehen</strong></p><p></p><p>Ich denke nich, dass er ein Expedit Regal erstellen will <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /> Nur den kleineren Würfel vom großen Abziehen, sodass ein einteiliger Rahmen entsteht oder? hab ich dich richtig verstanden? arbeitest du mit 3ds max oder c4d?</p><p></p><p>Boole ist schon richtig. gib den beiden verschiedene farben und mach das objekt was du abziehen willst ( in dem fall den kleineren würfel ) tiefer - also das er vorne und hinten rausguckt. dann sollte es funktonieren.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="oliver88, post: 1548845, member: 403796"] [b]AW: 2 Objekte von einander abziehen[/b] Ich denke nich, dass er ein Expedit Regal erstellen will :) Nur den kleineren Würfel vom großen Abziehen, sodass ein einteiliger Rahmen entsteht oder? hab ich dich richtig verstanden? arbeitest du mit 3ds max oder c4d? Boole ist schon richtig. gib den beiden verschiedene farben und mach das objekt was du abziehen willst ( in dem fall den kleineren würfel ) tiefer - also das er vorne und hinten rausguckt. dann sollte es funktonieren. [/QUOTE]
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