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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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<blockquote data-quote="aaarghh" data-source="post: 2701492" data-attributes="member: 246709"><p>Willkommen hier im Forum <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p></p><p></p><p>Ein Spline hat keine Oberfläche, es ist nur ein Pfad (so wie eine Wegbeschreibung, die ist ja auch nicht asphaltiert).</p><p></p><p>Markiere einfach beide Spline-Objekte und ordne sie einem Loft-Objekt unter. Dann bekommst du eine Form, die von beiden Splines aufgespannt wird. Meinst du das? (Ein Screenshot hilft manchmal recht gut als Erläuterung)</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="aaarghh, post: 2701492, member: 246709"] Willkommen hier im Forum :) Ein Spline hat keine Oberfläche, es ist nur ein Pfad (so wie eine Wegbeschreibung, die ist ja auch nicht asphaltiert). Markiere einfach beide Spline-Objekte und ordne sie einem Loft-Objekt unter. Dann bekommst du eine Form, die von beiden Splines aufgespannt wird. Meinst du das? (Ein Screenshot hilft manchmal recht gut als Erläuterung) [/QUOTE]
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