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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
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2 Texturen auf ein Objekt?
Beitrag
<blockquote data-quote="t-poolboy" data-source="post: 1370094" data-attributes="member: 44893"><p><strong>AW: 2 Texturen auf ein Objekt?</strong></p><p></p><p>okok <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p></p><p>hab ein einigermaßen anehmbares Ergebnis bekomme... in dem ich eine Textur über ne Kugel gelegt habe... (nur ein Logo) und habe dann spiegelung eingestellt und noch ein wenig Transparenz von 5 %... sieht ganz ordentlich aus für meine verhältnisse <img src="/styles/default/xenforo/smilies/tongue.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":P" title="Stick Out Tongue :P" data-shortname=":P" /></p><p></p><p>das von euch erwähnte probier ich auch nochmal, mal sehen wie es wird....</p><p></p><p>Greetz</p><p></p><p>edit. liegt aber daran das die kugel nicht das einzige element ist... was sich im raum bewegt... und eine Lichtquelle ist auch noch dabei... daher denke ich reicht die spiegelung</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="t-poolboy, post: 1370094, member: 44893"] [b]AW: 2 Texturen auf ein Objekt?[/b] okok :) hab ein einigermaßen anehmbares Ergebnis bekomme... in dem ich eine Textur über ne Kugel gelegt habe... (nur ein Logo) und habe dann spiegelung eingestellt und noch ein wenig Transparenz von 5 %... sieht ganz ordentlich aus für meine verhältnisse :P das von euch erwähnte probier ich auch nochmal, mal sehen wie es wird.... Greetz edit. liegt aber daran das die kugel nicht das einzige element ist... was sich im raum bewegt... und eine Lichtquelle ist auch noch dabei... daher denke ich reicht die spiegelung [/QUOTE]
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