PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Animation, MoGraph, PC, Dynamics und Hair
2. Versuch Hilfe beim Riggen
Beitrag
<blockquote data-quote="Drachen" data-source="post: 1347082" data-attributes="member: 113914"><p><strong>AW: 2. Versuch Hilfe beim Riggen</strong></p><p></p><p>Hi</p><p></p><p>Das Beispiel von VideoBrain2 habe ich auch gesehen. </p><p>Als ich das sah habe ich auch gedacht, gar nicht so schwer. </p><p>Aber dar ich aber mechanische Teile habe, sieht die sach schon etwas anders aus. Aus meiner Sicht gesehen. </p><p>Da kann man sich nicht erlauben, das die Joints soviel Einfluss nehmen auf das Gelenk. Hatte das Problem schon einmal gehabt bei meinen Mech-Roboter. Aber da da viel es nicht so stark auf. Aber die Spinne ist nicht so gross wie der Mech-Roboter und das ist es dann zu extrem. </p><p>Aber Danke für den Hinweis</p><p></p><p>Gruss Drachen<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Drachen, post: 1347082, member: 113914"] [b]AW: 2. Versuch Hilfe beim Riggen[/b] Hi Das Beispiel von VideoBrain2 habe ich auch gesehen. Als ich das sah habe ich auch gedacht, gar nicht so schwer. Aber dar ich aber mechanische Teile habe, sieht die sach schon etwas anders aus. Aus meiner Sicht gesehen. Da kann man sich nicht erlauben, das die Joints soviel Einfluss nehmen auf das Gelenk. Hatte das Problem schon einmal gehabt bei meinen Mech-Roboter. Aber da da viel es nicht so stark auf. Aber die Spinne ist nicht so gross wie der Mech-Roboter und das ist es dann zu extrem. Aber Danke für den Hinweis Gruss Drachen:) [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ▲ = 5, ▼ = 2 und ■ = 7, was ist ▲ × ▼ + ■?
Antworten
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Animation, MoGraph, PC, Dynamics und Hair
2. Versuch Hilfe beim Riggen
Oben