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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
23 Stunden rendern - ist das normal??
Beitrag
<blockquote data-quote="Agnieszka87" data-source="post: 1425561" data-attributes="member: 369033"><p><strong>AW: 23 Stunden rendern - ist das normal??</strong></p><p></p><p>Also ich glaube ja, dass es am PyroCluster hängt. Denn der Rest der Szene rendert relativ schnell, so ungefähr 8 Stunden, dann bleibt, da wo der Rauch ist ein dicker schwarzer Balken übrig, und bis der weg ist, dauert es dann 15 Stunden.... </p><p></p><p>Die Anzahl der Haare habe ich mittlerweile reduziert, vorher hatte ich fast 2 Millionen, da habe ich den Elch auch immer nur in einer separaten Datei gerendert. Nachdem ich ihn aber in die Szene eingefügt habe, hab ich die Anzahl auf 600.000 (Füll-)Haare reduziert. Ist das immer noch zu viel, oder kann man das verkraften?</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Agnieszka87, post: 1425561, member: 369033"] [b]AW: 23 Stunden rendern - ist das normal??[/b] Also ich glaube ja, dass es am PyroCluster hängt. Denn der Rest der Szene rendert relativ schnell, so ungefähr 8 Stunden, dann bleibt, da wo der Rauch ist ein dicker schwarzer Balken übrig, und bis der weg ist, dauert es dann 15 Stunden.... Die Anzahl der Haare habe ich mittlerweile reduziert, vorher hatte ich fast 2 Millionen, da habe ich den Elch auch immer nur in einer separaten Datei gerendert. Nachdem ich ihn aber in die Szene eingefügt habe, hab ich die Anzahl auf 600.000 (Füll-)Haare reduziert. Ist das immer noch zu viel, oder kann man das verkraften? [/QUOTE]
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