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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
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Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2315966" data-attributes="member: 287288"><p>Wenn es um eine einmalige Angelegenheit und relativ einfache Sache wie hier geht, sehe ich auch keinen Grund, warum man sich dafür in eine komplexe 3D Software einarbeiten sollte, zumal die 2D Palette, mit der man ähnliche Ergebnisse erreichen kann, recht groß ist. Aber wenn man sowieso Lust drauf hat, da mal rein zu schnuppern, ist 3D schon eine sehr spannende (und Zeit raubende <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /> ) Sache! Man muss sich allerdings bewußt sein, dass gute Ergebnisse selten schnell mal eben erreicht werden. So wird ein Standardlicht auf den Ebenen darunter z.B. erst einmal einen rein schwarzen Kernschatten verursachen, wenn er nicht sehr weich oder teilweise transparent eingestellt wird. Beleuchtungs- und Renderingmethoden sind also auch bei diesem einfachen Bild schonmal Pflicht und von nicht geringem Umfang für einen Beginner.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2315966, member: 287288"] Wenn es um eine einmalige Angelegenheit und relativ einfache Sache wie hier geht, sehe ich auch keinen Grund, warum man sich dafür in eine komplexe 3D Software einarbeiten sollte, zumal die 2D Palette, mit der man ähnliche Ergebnisse erreichen kann, recht groß ist. Aber wenn man sowieso Lust drauf hat, da mal rein zu schnuppern, ist 3D schon eine sehr spannende (und Zeit raubende ;) ) Sache! Man muss sich allerdings bewußt sein, dass gute Ergebnisse selten schnell mal eben erreicht werden. So wird ein Standardlicht auf den Ebenen darunter z.B. erst einmal einen rein schwarzen Kernschatten verursachen, wenn er nicht sehr weich oder teilweise transparent eingestellt wird. Beleuchtungs- und Renderingmethoden sind also auch bei diesem einfachen Bild schonmal Pflicht und von nicht geringem Umfang für einen Beginner. [/QUOTE]
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