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2D Keyframe Animation von Fotos und Grafiken
Beitrag
<blockquote data-quote="Baerenpapa" data-source="post: 1355076" data-attributes="member: 380724"><p><strong>AW: 2D Keyframe Animation von Fotos und Grafiken</strong></p><p></p><p>Unter CS4 funktioniert so etwas über den "Tweening"-Button im Animationsfenster. Das Animationsfenster gab es wohl auch schon unter CS3, aber da weis ich nicht, ob das da genauso geht.</p><p></p><p>Du hast meinetwegen zwei unterschiedliche Fotos auf zwei Ebenen. Dann blendest du den Anfangszustand ein und aktivierst das Fenster Animation. Dort wechselst du von der Zeitleistenanimation in den Frameanimationsmodus. Der aktuelle Zustand wurde bereits als erster Frame eingefügt. Wenn du jetzt unten im Animationsfenster auf "Neuen Frame erstellen" klickst wird dieser dupliziert und das Duplikat aktiviert. Jetzt im Ebenenstapel den Anfangszustand ausblenden und den Endzustand einblenden. Dann wieder unten im Animationsfenster auf den Button "Tweening" (Morphing-Icon) klicken und eingeben, wieviele Interpolationsschritte gemacht werden sollen und ob diese Frames vor oder nach dem aktuellen Frame eingefügt werden sollen. Bestätigen, fertig.</p><p></p><p>Edit: Ich les' gerade was von ausgegraut, kann es sein, dass du nur die Standard-Version von PS hast? Weil die Video- und Animationswerkzeuge zum Funktionsumfang der Extended-Version gehören.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Baerenpapa, post: 1355076, member: 380724"] [b]AW: 2D Keyframe Animation von Fotos und Grafiken[/b] Unter CS4 funktioniert so etwas über den "Tweening"-Button im Animationsfenster. Das Animationsfenster gab es wohl auch schon unter CS3, aber da weis ich nicht, ob das da genauso geht. Du hast meinetwegen zwei unterschiedliche Fotos auf zwei Ebenen. Dann blendest du den Anfangszustand ein und aktivierst das Fenster Animation. Dort wechselst du von der Zeitleistenanimation in den Frameanimationsmodus. Der aktuelle Zustand wurde bereits als erster Frame eingefügt. Wenn du jetzt unten im Animationsfenster auf "Neuen Frame erstellen" klickst wird dieser dupliziert und das Duplikat aktiviert. Jetzt im Ebenenstapel den Anfangszustand ausblenden und den Endzustand einblenden. Dann wieder unten im Animationsfenster auf den Button "Tweening" (Morphing-Icon) klicken und eingeben, wieviele Interpolationsschritte gemacht werden sollen und ob diese Frames vor oder nach dem aktuellen Frame eingefügt werden sollen. Bestätigen, fertig. Edit: Ich les' gerade was von ausgegraut, kann es sein, dass du nur die Standard-Version von PS hast? Weil die Video- und Animationswerkzeuge zum Funktionsumfang der Extended-Version gehören. [/QUOTE]
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