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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Modelling
3 Fragen: Löcher in eine Objekt animieren + Eletrizität(Stromfluss/-schlag)
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 1411036" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: 3 Fragen: Löcher in eine Objekt animieren + Eletrizität(Stromfluss/-schlag)</strong></p><p></p><p>1. Boole kann mit der richtigen Einstellung auch ein "richtiges Loch" machen (A ohne B). </p><p>Da eine normale Objektoberfläche keine Stärke hat, sieht das u.U. etwas seltsam aus. Wenn eine auch noch so minimale Dicke da sein soll, rate ich Dir, dem Tierchen eine Stärke zu geben. Eine einfache Methode wäre das CNurbs aus dem Mocca Modul. Nicht viel schwieriger ist eine simple Kopie der Aussenhaut, die mittels "Normalen Skalieren/Verschieben" minimal verkleinert wird. In dem Fall ist es sinnvoll, das Boole wieder auf (A Minus B) zu setzen.</p><p></p><p>2. Zum Thema Blitze gibt es hier Unmengen an Threads. 2 Möglichkeiten sollten Dich dabei besonders interessieren. Das alte Plugin "Bolts" funktioniert auch in der Version 1.8 noch bis zu Cinema R9. Hast Du eine höhere Version inkl. MoGraph, sollte Dir diese Beschreibung hier helfen:</p><p></p><p>Das richtige Material ist beim Blitz ziemlich entscheidend, die Splines kann man auch als "Flächenlicht" definieren. Eine Streuung bekommt man mit der Methode allerdings nicht hin, bzw. muss dann mehrere Endpunkte definieren.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 1411036, member: 287288"] [b]AW: 3 Fragen: Löcher in eine Objekt animieren + Eletrizität(Stromfluss/-schlag)[/b] 1. Boole kann mit der richtigen Einstellung auch ein "richtiges Loch" machen (A ohne B). Da eine normale Objektoberfläche keine Stärke hat, sieht das u.U. etwas seltsam aus. Wenn eine auch noch so minimale Dicke da sein soll, rate ich Dir, dem Tierchen eine Stärke zu geben. Eine einfache Methode wäre das CNurbs aus dem Mocca Modul. Nicht viel schwieriger ist eine simple Kopie der Aussenhaut, die mittels "Normalen Skalieren/Verschieben" minimal verkleinert wird. In dem Fall ist es sinnvoll, das Boole wieder auf (A Minus B) zu setzen. 2. Zum Thema Blitze gibt es hier Unmengen an Threads. 2 Möglichkeiten sollten Dich dabei besonders interessieren. Das alte Plugin "Bolts" funktioniert auch in der Version 1.8 noch bis zu Cinema R9. Hast Du eine höhere Version inkl. MoGraph, sollte Dir diese Beschreibung hier helfen: Das richtige Material ist beim Blitz ziemlich entscheidend, die Splines kann man auch als "Flächenlicht" definieren. Eine Streuung bekommt man mit der Methode allerdings nicht hin, bzw. muss dann mehrere Endpunkte definieren. [/QUOTE]
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