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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
360°-Ansichten
Beitrag
<blockquote data-quote="d3nim" data-source="post: 2006255" data-attributes="member: 497456"><p><strong>AW: 360°-Ansichten</strong></p><p></p><p>also grundsätzlich benötigt man für solche 360° Ansichten erstmal ne menge Fotos vom darzustellen Objekt. Je nach dem wie "flüssig" die Animation bzw. das bewegen der Objekte dargstellt werden soll geht die Zahl der Bilder nach oben. </p><p>hier wurden z.B 72 Bilder gemacht</p><p> </p><p> Es gibt Firmen die sich darauf spezialisiert haben mit 360° Scannern diesen Job für dich zu übernehmen. Oder halt 36 Kameras im Kreis aufgestellt wenn es sich um große Objekte handelt wie z.B Autos oder verwendet für sämtlichen kleinen ramsch einen Drehteller. Mit welcher "Technologie" das ganze dann z.B im Internet dargestellt wird hängt wohl von verschiedenen dingen ab. Flash / html5 / Javascript sind ne handvoll Möglichkeiten dies zu realisieren. </p><p> </p><p> Ich denke mal das es für den Hausgebrauch durchaus schwierig sein kann die Objekte der Begierde richtig ab zu fotografieren und somit eine gute 360° Darstellung zu bekommen.</p><p> </p><p> hier mal ein paar Links zum Thema</p><p> </p><p><a href="http://scanmotion.de/3dproduktbilder/" target="_blank">http://scanmotion.de/3dproduktbilder/</a></p><p>Hier kann man unter dem 2ten Reiter ganz gut sehen mit welchen mitteln dies dann ins Netz gestellt werden kann</p><p></p><p><a href="http://www.images360.de/" target="_blank">http://www.images360.de/</a></p><p></p><p><a href="http://www.feuerball3d.de/" target="_blank">http://www.feuerball3d.de/</a></p><p></p><p></p><p>Frag Tante G am besten selber nochmals "360 grad Produktbilder" "360 grad Produktfotografie"und du wirst ne menge Antworten bekommen</p><p></p><p></p><p>zu der Cinema4d Geschichte würde ich sagen das es durchaus Sinn machen kann die Modelle direkt anzuzeigen z.B über 3D-PDF oder <a href="http://p3d.in/" target="_blank">http://p3d.in/</a> aber es sollte auch reichen genügend Bilder rauszurendern und zu verarbeiten. Kommt halt immer auf die Wünsche an und was damit gemacht werden soll...</p><p></p><p> </p><p> mfg</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="d3nim, post: 2006255, member: 497456"] [b]AW: 360°-Ansichten[/b] also grundsätzlich benötigt man für solche 360° Ansichten erstmal ne menge Fotos vom darzustellen Objekt. Je nach dem wie "flüssig" die Animation bzw. das bewegen der Objekte dargstellt werden soll geht die Zahl der Bilder nach oben. hier wurden z.B 72 Bilder gemacht Es gibt Firmen die sich darauf spezialisiert haben mit 360° Scannern diesen Job für dich zu übernehmen. Oder halt 36 Kameras im Kreis aufgestellt wenn es sich um große Objekte handelt wie z.B Autos oder verwendet für sämtlichen kleinen ramsch einen Drehteller. Mit welcher "Technologie" das ganze dann z.B im Internet dargestellt wird hängt wohl von verschiedenen dingen ab. Flash / html5 / Javascript sind ne handvoll Möglichkeiten dies zu realisieren. Ich denke mal das es für den Hausgebrauch durchaus schwierig sein kann die Objekte der Begierde richtig ab zu fotografieren und somit eine gute 360° Darstellung zu bekommen. hier mal ein paar Links zum Thema [URL]http://scanmotion.de/3dproduktbilder/[/URL] Hier kann man unter dem 2ten Reiter ganz gut sehen mit welchen mitteln dies dann ins Netz gestellt werden kann [URL]http://www.images360.de/[/URL] [URL]http://www.feuerball3d.de/[/URL] Frag Tante G am besten selber nochmals "360 grad Produktbilder" "360 grad Produktfotografie"und du wirst ne menge Antworten bekommen zu der Cinema4d Geschichte würde ich sagen das es durchaus Sinn machen kann die Modelle direkt anzuzeigen z.B über 3D-PDF oder [URL]http://p3d.in/[/URL] aber es sollte auch reichen genügend Bilder rauszurendern und zu verarbeiten. Kommt halt immer auf die Wünsche an und was damit gemacht werden soll... mfg [/QUOTE]
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