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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
3D Animator/Game Designer studieren
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 1998135" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: 3D Animator/Game Designer studieren</strong></p><p></p><p>Vorweg: wenn Du 3D Animator werden willst und dafür auch bereit bist, Geld auszugeben, geh zur <a href="http://vfs.com/" target="_blank">Vancouver Film School</a>. Die ist zwar auch nicht günstig, dafür werden die Leute mit Abschluss weltweit mit Handkuss genommen, z.B. bei ILM, Pixar, Weta Digital..</p><p>Allerdings würdest Du mit Deinen bisherigen Arbeiten dort vermutlich nicht reinkommen in die vfs.</p><p></p><p>Ja, wieso wundert Dich das bei unserer genialen Ausbildungsspielwiese in Deutschland? Woher soll ich denn wissen, ob und was Du kannst?</p><p>Letztes Jahr kam eine Bewerbung rein von einem Absolventen der Ruhrakademie mit <u>Abschluss</u> in Computeranimation. Nur, der arme Kerl hat in 4 Jahren teuer bezahlter Schule keine 2 Wochen Animation gelernt und konnte kein Stück. Nicht nur wegen schlechter, sondern wegen teilweise nicht vorhandener Trainer. Sicher, dass er garnichts konnte, ist auch sein Verdienst. Aber man bezahlt so eine Schule ja nicht dazu, sich das letztlich selbst beizubringen. </p><p></p><p>Naja das ist jetzt ne riskante Einstellung. Erstens kann 3D nicht jeder, auch nicht lernen. Denn allein die Technik hats schon in sich. Und Zweitens ist 3D ungleich komplexer. Als Photoshop User solltest Du z.B. wie ein Photograph denken und handeln können, sprich im Idealfall u.a. auch mit einer Kamera und Licht umgehen und wissen wie Print funktioniert.</p><p>Als 3D Animator bzw. "Allrounder" kommen noch ein paar Berufe hinzu, von der entsprechend komplexen Programmführung her ganz zu schweigen. Ich liste die hier nicht noch nochmal auf, aber den Beitrag dazu <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /> =></p><p></p><p></p><p>Na die Ausbildung zum Mediendesigner hatter ja schon, die wird er wohl nicht nochmal machen wollen. Eine "echte" 3D Ausbildung gibts hier bei uns ja noch nicht, vermutlich erst kommedes Jahr.</p><p></p><p>Sicher, aber so wie es läuft, gibt es auf beiden Seiten, Ausbildungsstelle und Absolventen, keine Qualitätssicherung. Wenn sich so jemand bewirbt, kann er erstmal ein paar Wochen Probearbeiten, weil ich sonst nicht sehen kann, was ich erwarten darf. Und das ist andersherum genau so, wenn Du eine Ausbildungsstelle suchst, da weißt Du auch nicht was Du bekommst.</p><p></p><p>Genau das ist der Punkt mit der Qualitätssicherung <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /> Könnte man sich auf die Qualität der Ausbildung/Studiums verlassen, wäre beides möglich. Aber noch sind wir zum größten Teil selfmade men <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p></p><p>"Draussen" auch <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /></p><p></p><p>Signed! Wie gesagt, da werden wir größtenteils noch lange selfmade men bleiben..</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 1998135, member: 287288"] [b]AW: 3D Animator/Game Designer studieren[/b] Vorweg: wenn Du 3D Animator werden willst und dafür auch bereit bist, Geld auszugeben, geh zur [URL="http://vfs.com/"]Vancouver Film School[/URL]. Die ist zwar auch nicht günstig, dafür werden die Leute mit Abschluss weltweit mit Handkuss genommen, z.B. bei ILM, Pixar, Weta Digital.. Allerdings würdest Du mit Deinen bisherigen Arbeiten dort vermutlich nicht reinkommen in die vfs. Ja, wieso wundert Dich das bei unserer genialen Ausbildungsspielwiese in Deutschland? Woher soll ich denn wissen, ob und was Du kannst? Letztes Jahr kam eine Bewerbung rein von einem Absolventen der Ruhrakademie mit [U]Abschluss[/U] in Computeranimation. Nur, der arme Kerl hat in 4 Jahren teuer bezahlter Schule keine 2 Wochen Animation gelernt und konnte kein Stück. Nicht nur wegen schlechter, sondern wegen teilweise nicht vorhandener Trainer. Sicher, dass er garnichts konnte, ist auch sein Verdienst. Aber man bezahlt so eine Schule ja nicht dazu, sich das letztlich selbst beizubringen. Naja das ist jetzt ne riskante Einstellung. Erstens kann 3D nicht jeder, auch nicht lernen. Denn allein die Technik hats schon in sich. Und Zweitens ist 3D ungleich komplexer. Als Photoshop User solltest Du z.B. wie ein Photograph denken und handeln können, sprich im Idealfall u.a. auch mit einer Kamera und Licht umgehen und wissen wie Print funktioniert. Als 3D Animator bzw. "Allrounder" kommen noch ein paar Berufe hinzu, von der entsprechend komplexen Programmführung her ganz zu schweigen. Ich liste die hier nicht noch nochmal auf, aber den Beitrag dazu :D => Na die Ausbildung zum Mediendesigner hatter ja schon, die wird er wohl nicht nochmal machen wollen. Eine "echte" 3D Ausbildung gibts hier bei uns ja noch nicht, vermutlich erst kommedes Jahr. Sicher, aber so wie es läuft, gibt es auf beiden Seiten, Ausbildungsstelle und Absolventen, keine Qualitätssicherung. Wenn sich so jemand bewirbt, kann er erstmal ein paar Wochen Probearbeiten, weil ich sonst nicht sehen kann, was ich erwarten darf. Und das ist andersherum genau so, wenn Du eine Ausbildungsstelle suchst, da weißt Du auch nicht was Du bekommst. Genau das ist der Punkt mit der Qualitätssicherung :D Könnte man sich auf die Qualität der Ausbildung/Studiums verlassen, wäre beides möglich. Aber noch sind wir zum größten Teil selfmade men :) "Draussen" auch :D Signed! Wie gesagt, da werden wir größtenteils noch lange selfmade men bleiben.. [/QUOTE]
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