PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
3D Arbeitsplatzrechner
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2422529" data-attributes="member: 287288"><p>Ohne Frage kann man mit einem iMac mit Core i7, 16-32 GB RAM und einer GTX 780M schon ordentliche 3D Grafiken erstellen. Wenn ihr Animationen und langfristig auch Simulationen machen wollt, werdet ihr zum Rendern um eine Farm nicht herum kommen. Bei der Firmeneinstellung wird das dann mittel- bis langfristig auf einer gemieteten Renderfarm wie Rebus passieren und nicht bei euch im Büro. Es sei denn, ihr schafft euch einen großen Satz günstiger, aber schneller PCs nur zum Rendern an, oder eine Rackfarm. Für beides muss man gutes Geld in die Hand nehmen, was wirtschaftlich nur Sinn macht, wenn 3D ein dauerhaftes und vor allem vorwiegendes Geschäft bei euch wird. Das sieht aber nicht so aus.</p><p>Lange und gute Animationen und Simulationen macht man idR. nicht von heute auf morgen. Die reine Arbeitszeit dazu ist relativ gering, gemessen z.B. an der Vorbereitungszeit. Da fällt ein Xeon im Vergleich zu einem Core i7 erstmal kaum ins Gewicht, und ich glaube auch nicht, dass Du zu Weihnachten schon Deine erste heiße Simulation in die Waagschale legst. Dafür ist die Einarbeitung in Simulationen - egal welche, Character, Cloth, Hair, Partikel, Fluids - idR. einfach zu hoch, selbst wenn Du jetzt jeden Tag dran sitzt. Aufträge dazu müssen ja auch sein, und man wird einfach nicht von heute auf morgen der Spitzen-3D Grafiker mit Werken, die die Kunden sofort vom Hocker reißen.</p><p></p><p>Soll sagen - startet erstmal. Meinetwegen mit dem o.g. Core i7. Die Lernphase für Animationen und Simulationen wird auch bei Dir noch eine Weile andauern, bis dahin wollt ihr vermutlich eh wieder einen neuen Rechner kaufen ^^ Aus wirtschaftlicher Sicht sind dafür eh nur PCs zu empfehlen. Denn wenn man dauerhaft am Ball bleiben will, braucht man spätestens (!) alle 2, eher jedes Jahr neue Arbeitshardware. So schnell werden Macs garnicht neu konfektioniert in der Art wie ihr es dann brauchen werdet, weil sie hardwareseitig immer einen Sicherheitszeitraum einlegen, bevor die aktuelle Hardware verbaut wird.</p><p></p><p>Den aktuellen Mac Pro kann ich für 3D Arbeiten garnicht empfehlen, solange nicht mehrere GTX oder Titan verbaut werden können. Das geht m.W. immer noch nicht, es sei denn man stellt sich für das Geld eines mittleren iMacs eine externe PCIe Box mit weiteren Grafikkarten dazu. Grakas werden aber jetzt schon in weiten Bereichen als "die schnellere CPU" eingesetzt und arbeiten dementsprechend in vielen 3D-bezogenen Bereichen als Beschleuniger. Z.B. beim Rendern, aber auch in Simulationswerkzeugen wie TurbulenceFD. In absehbarer Zeit wird auch Vray dazu kommen, und selbst Maxon wird hoffentlich eines Tages hier und da was davon einbauen. Ansatz gibts in Cinema neben dem AR ja genug <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2422529, member: 287288"] Ohne Frage kann man mit einem iMac mit Core i7, 16-32 GB RAM und einer GTX 780M schon ordentliche 3D Grafiken erstellen. Wenn ihr Animationen und langfristig auch Simulationen machen wollt, werdet ihr zum Rendern um eine Farm nicht herum kommen. Bei der Firmeneinstellung wird das dann mittel- bis langfristig auf einer gemieteten Renderfarm wie Rebus passieren und nicht bei euch im Büro. Es sei denn, ihr schafft euch einen großen Satz günstiger, aber schneller PCs nur zum Rendern an, oder eine Rackfarm. Für beides muss man gutes Geld in die Hand nehmen, was wirtschaftlich nur Sinn macht, wenn 3D ein dauerhaftes und vor allem vorwiegendes Geschäft bei euch wird. Das sieht aber nicht so aus. Lange und gute Animationen und Simulationen macht man idR. nicht von heute auf morgen. Die reine Arbeitszeit dazu ist relativ gering, gemessen z.B. an der Vorbereitungszeit. Da fällt ein Xeon im Vergleich zu einem Core i7 erstmal kaum ins Gewicht, und ich glaube auch nicht, dass Du zu Weihnachten schon Deine erste heiße Simulation in die Waagschale legst. Dafür ist die Einarbeitung in Simulationen - egal welche, Character, Cloth, Hair, Partikel, Fluids - idR. einfach zu hoch, selbst wenn Du jetzt jeden Tag dran sitzt. Aufträge dazu müssen ja auch sein, und man wird einfach nicht von heute auf morgen der Spitzen-3D Grafiker mit Werken, die die Kunden sofort vom Hocker reißen. Soll sagen - startet erstmal. Meinetwegen mit dem o.g. Core i7. Die Lernphase für Animationen und Simulationen wird auch bei Dir noch eine Weile andauern, bis dahin wollt ihr vermutlich eh wieder einen neuen Rechner kaufen ^^ Aus wirtschaftlicher Sicht sind dafür eh nur PCs zu empfehlen. Denn wenn man dauerhaft am Ball bleiben will, braucht man spätestens (!) alle 2, eher jedes Jahr neue Arbeitshardware. So schnell werden Macs garnicht neu konfektioniert in der Art wie ihr es dann brauchen werdet, weil sie hardwareseitig immer einen Sicherheitszeitraum einlegen, bevor die aktuelle Hardware verbaut wird. Den aktuellen Mac Pro kann ich für 3D Arbeiten garnicht empfehlen, solange nicht mehrere GTX oder Titan verbaut werden können. Das geht m.W. immer noch nicht, es sei denn man stellt sich für das Geld eines mittleren iMacs eine externe PCIe Box mit weiteren Grafikkarten dazu. Grakas werden aber jetzt schon in weiten Bereichen als "die schnellere CPU" eingesetzt und arbeiten dementsprechend in vielen 3D-bezogenen Bereichen als Beschleuniger. Z.B. beim Rendern, aber auch in Simulationswerkzeugen wie TurbulenceFD. In absehbarer Zeit wird auch Vray dazu kommen, und selbst Maxon wird hoffentlich eines Tages hier und da was davon einbauen. Ansatz gibts in Cinema neben dem AR ja genug ;) [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ▲ = 5, ▼ = 2 und ■ = 7, was ist ▲ × ▼ + ■?
Antworten
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
3D Arbeitsplatzrechner
Oben