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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
3D Artist/Designer/Animator
Beitrag
<blockquote data-quote="Fizzle1337" data-source="post: 1998211" data-attributes="member: 511234"><p><strong>AW: 3D Artist/Designer/Animator</strong></p><p></p><p>Also nocheinmal danke, ich lerne immer mehr dazu. zum einen hast du recht unity ist in der lite version leider sehr beschränkt. mit dem UDK hatte ich mich bisher noch nicht wirklich beschäftigt. Kommerziel vorerst nicht. es soll ein Free2Play game werden anfangs und ka mal sehn was sich daraus entwickelt. </p><p></p><p>ich muss dazu sagen, wir hatten ungefair vor nem halben jahr bereits angefangen das ganze zu starten... in sachen modeling aber noch in den kinderschuhen und planungstechnisch leider auch eher fehlgeleitet. jetzt nach ner ganzen weile pause will ich das ganze neu aufrollen und diesmal richtig planen.</p><p></p><p>Ich denke mal wir werden zum Anfang mit dem UDK arbeiten und dann mal schaun wie sich das ganze entwickelt. </p><p></p><p>aber ich muss mich nochmal bei dir für die ganzen guten infos bedanken</p><p></p><p>Grüße</p><p>Flo</p><p></p><p></p><p>PS: nein photorealism spielt in unserem spiel keine rolle <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Fizzle1337, post: 1998211, member: 511234"] [b]AW: 3D Artist/Designer/Animator[/b] Also nocheinmal danke, ich lerne immer mehr dazu. zum einen hast du recht unity ist in der lite version leider sehr beschränkt. mit dem UDK hatte ich mich bisher noch nicht wirklich beschäftigt. Kommerziel vorerst nicht. es soll ein Free2Play game werden anfangs und ka mal sehn was sich daraus entwickelt. ich muss dazu sagen, wir hatten ungefair vor nem halben jahr bereits angefangen das ganze zu starten... in sachen modeling aber noch in den kinderschuhen und planungstechnisch leider auch eher fehlgeleitet. jetzt nach ner ganzen weile pause will ich das ganze neu aufrollen und diesmal richtig planen. Ich denke mal wir werden zum Anfang mit dem UDK arbeiten und dann mal schaun wie sich das ganze entwickelt. aber ich muss mich nochmal bei dir für die ganzen guten infos bedanken Grüße Flo PS: nein photorealism spielt in unserem spiel keine rolle ;) [/QUOTE]
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