PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
3D Artist/Designer/Animator
Beitrag
<blockquote data-quote="kraid" data-source="post: 1998421" data-attributes="member: 30371"><p><strong>AW: 3D Artist/Designer/Animator</strong></p><p></p><p>Gleich ein MMORPG als erstes Projekt?</p><p>Fangt doch am besten mit etwas kleinerem an.</p><p>Modifiziert ein bestehendes Spiel und implementiert eure idden (k.a. ob es im MMORPG Bereich modbare Spiele gibt).</p><p>Wenn das geklappt hat und ein erster Prototyp steht, dann kann man sich an ein größeres Projekt wagen.</p><p></p><p>Ganz so einfach wie KBB würde ich das mit den 3D Grafiken allerdings nicht sehen.</p><p>Je nach verwendeter Engine und Art des Spiels werden unterschiedliche Mengen an assets benötigt.</p><p></p><p>Das schüttelt niemand mal eben so einfach aus dem Ärmel, da steckt viel Manpower drin. Gerade im Hobby Bereich kann dann auch kaum jemand Täglich mehrere Stunden damit zubringen und da die meisten sowieso bestenfalls semi-professionell sind, geht viel Zeit auch für das erlernen der benötigten Skills drauf.</p><p></p><p>Selbst bei der nötigen Qualität gibt es mitunter gravirende Unterschiede.</p><p>Ist die Kamera z.B. sehr nah dran am Geschehen (Ego-Perspektive, Schulter Perspektive) müssen einzelne Objekte und Texturen weitaus detailierter sein als z.B. bei einer Vogelperspektive.</p><p></p><p>Das schreiben einer Geschichte und zusammenspinnen von Spielideen ist hingegen recht einfach, deshalb gibt es auch so viele "Idea-Guys" im Modding bereich.</p><p></p><p>Was die Engine angeht, ich glaube für RPG's wäre das hier auch was:</p><p><a href="http://www.moddb.com/games/platinum-arts-sandbox" target="_blank">http://www.moddb.com/games/platinum-arts-sandbox</a></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="kraid, post: 1998421, member: 30371"] [b]AW: 3D Artist/Designer/Animator[/b] Gleich ein MMORPG als erstes Projekt? Fangt doch am besten mit etwas kleinerem an. Modifiziert ein bestehendes Spiel und implementiert eure idden (k.a. ob es im MMORPG Bereich modbare Spiele gibt). Wenn das geklappt hat und ein erster Prototyp steht, dann kann man sich an ein größeres Projekt wagen. Ganz so einfach wie KBB würde ich das mit den 3D Grafiken allerdings nicht sehen. Je nach verwendeter Engine und Art des Spiels werden unterschiedliche Mengen an assets benötigt. Das schüttelt niemand mal eben so einfach aus dem Ärmel, da steckt viel Manpower drin. Gerade im Hobby Bereich kann dann auch kaum jemand Täglich mehrere Stunden damit zubringen und da die meisten sowieso bestenfalls semi-professionell sind, geht viel Zeit auch für das erlernen der benötigten Skills drauf. Selbst bei der nötigen Qualität gibt es mitunter gravirende Unterschiede. Ist die Kamera z.B. sehr nah dran am Geschehen (Ego-Perspektive, Schulter Perspektive) müssen einzelne Objekte und Texturen weitaus detailierter sein als z.B. bei einer Vogelperspektive. Das schreiben einer Geschichte und zusammenspinnen von Spielideen ist hingegen recht einfach, deshalb gibt es auch so viele "Idea-Guys" im Modding bereich. Was die Engine angeht, ich glaube für RPG's wäre das hier auch was: [url]http://www.moddb.com/games/platinum-arts-sandbox[/url] [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ★ = 12, ◇ = 4 und die Hälfte von ★ zu ◇ addiert wird, was ist das Ergebnis?
Antworten
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
3D Artist/Designer/Animator
Oben