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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
3D Artist/Designer/Animator
Beitrag
<blockquote data-quote="devkem" data-source="post: 2018207" data-attributes="member: 486207"><p><strong>AW: 3D Artist/Designer/Animator</strong></p><p></p><p>Ich bin seit Jahren ein Professioneller 3D Artist und war früher auch als Game Designer bei großen Spielentwicklern tätig.</p><p>Ich geb euch einen Tipp. Es macht nicht den Anschein, dass alles sehr durchdacht ist. Ich kenne das von mir, nur gute Ideen bringen einen bei solchen Hobbyprojekten nicht weit. auch wenn ihr einen Artist findet, was schwer ist, geht das nicht sehr lange gut. </p><p>Das meisste muss noch erlernt werden und man weiss nicht genau ob es auch so funktioniert wie man es sich vorgestellt hat. </p><p>Verwechselt eins nicht. 3D modeln für Spiele ist viel viel schwerer und komplexer als man einzelne 3D models erstellt und sie animiert. Alles muss angepasst werden, da kommen noch Sachen wie performanceoptimierungen bei animationen etc und und und.</p><p></p><p>Naja und die Idee direkt schon einen RPG zu machen.....vergesst es lieber wieder schnell ;-)</p><p>Macht stattdessen wirklich was kleines aber feines wovon ihr lernen könnt und auch wirklich fertig werden könnt. Ein RPG ist sogar für große Spieleentwickler ohne RPG erfahrung ein Mammutprojekt (Ich weiss weil wir grad an einem sitzen ;-) )</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="devkem, post: 2018207, member: 486207"] [b]AW: 3D Artist/Designer/Animator[/b] Ich bin seit Jahren ein Professioneller 3D Artist und war früher auch als Game Designer bei großen Spielentwicklern tätig. Ich geb euch einen Tipp. Es macht nicht den Anschein, dass alles sehr durchdacht ist. Ich kenne das von mir, nur gute Ideen bringen einen bei solchen Hobbyprojekten nicht weit. auch wenn ihr einen Artist findet, was schwer ist, geht das nicht sehr lange gut. Das meisste muss noch erlernt werden und man weiss nicht genau ob es auch so funktioniert wie man es sich vorgestellt hat. Verwechselt eins nicht. 3D modeln für Spiele ist viel viel schwerer und komplexer als man einzelne 3D models erstellt und sie animiert. Alles muss angepasst werden, da kommen noch Sachen wie performanceoptimierungen bei animationen etc und und und. Naja und die Idee direkt schon einen RPG zu machen.....vergesst es lieber wieder schnell ;-) Macht stattdessen wirklich was kleines aber feines wovon ihr lernen könnt und auch wirklich fertig werden könnt. Ein RPG ist sogar für große Spieleentwickler ohne RPG erfahrung ein Mammutprojekt (Ich weiss weil wir grad an einem sitzen ;-) ) [/QUOTE]
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