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<blockquote data-quote="Deboir" data-source="post: 2450985" data-attributes="member: 494464"><p>finde das Thema sehr interessant. Ich mache zur zeit auch eine Mediengestalterausbildung in schulischer Form, allerdings ist auch 3D Studio Max mit dabei und bekomme das Programm über die Schule nun für 3 Jahre kostenlos für den eigenen Rechner.</p><p></p><p>Neben Illustrator und Photoshop interessiere ich mich vor allem für Compositings, erstellen von eigenen Materialien und Shader. Habe allerdings erst angefangen.</p><p></p><p>Hat man denn die Chance, dennoch in einem solchen Unternehmen einen praktikumsplatz zu bekommen, selbst wenn ich nur eine Mediengestalterausbildung absolviere? Bin in Stuttgart und habe vorhin einen kleinen Bericht gesehen, dass hier u.a. an Game of Thrones gearbeitet wird. DAS wäre mein Traum!</p><p>Ich erstelle gerne Fanarts zu dieser Serie und dann involviert sein...da gibts nichts besseres <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p><span style="font-size: 14px">Wobei es klar ist, dass man als Praktikant sicherlich nicht viel machen darf. Aber allein das Zusehen würde mir schon helfen, den Workflow kennenzulernen.</span></p><p></p><p>Naja ok, haben erst am Freitag mit der Programmschulung begonnen und nebenbei beschäftige ich mich zu Hause damit, wie ich einen Animationsfilm in Stop Motion-Knetoptik a la Tim Burtons Nightmare before Christmas/Corpse Bride verwirklichen kann, indem ich ein Knetmaterial bastel und einen passenden Shader dazu.</p><p>Macht unmengen Spass sich da hineinzulesen und das Ganze später umzusetzen.</p><p></p><p>Hast du eventuell einige Tipps, welche Programme ich mir noch anschauen soll? Compositings werden glaub mit Nuke angefertigt? Ansonsten finde ich Zbrush klasse, um die Modelle neu bemalen zu können. Aber letztendlich werde ich beim Compositing landen, da ich auch hier schon einiges mit Photoshop realisiere.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Deboir, post: 2450985, member: 494464"] finde das Thema sehr interessant. Ich mache zur zeit auch eine Mediengestalterausbildung in schulischer Form, allerdings ist auch 3D Studio Max mit dabei und bekomme das Programm über die Schule nun für 3 Jahre kostenlos für den eigenen Rechner. Neben Illustrator und Photoshop interessiere ich mich vor allem für Compositings, erstellen von eigenen Materialien und Shader. Habe allerdings erst angefangen. Hat man denn die Chance, dennoch in einem solchen Unternehmen einen praktikumsplatz zu bekommen, selbst wenn ich nur eine Mediengestalterausbildung absolviere? Bin in Stuttgart und habe vorhin einen kleinen Bericht gesehen, dass hier u.a. an Game of Thrones gearbeitet wird. DAS wäre mein Traum! Ich erstelle gerne Fanarts zu dieser Serie und dann involviert sein...da gibts nichts besseres :) [SIZE=14px]Wobei es klar ist, dass man als Praktikant sicherlich nicht viel machen darf. Aber allein das Zusehen würde mir schon helfen, den Workflow kennenzulernen.[/SIZE] Naja ok, haben erst am Freitag mit der Programmschulung begonnen und nebenbei beschäftige ich mich zu Hause damit, wie ich einen Animationsfilm in Stop Motion-Knetoptik a la Tim Burtons Nightmare before Christmas/Corpse Bride verwirklichen kann, indem ich ein Knetmaterial bastel und einen passenden Shader dazu. Macht unmengen Spass sich da hineinzulesen und das Ganze später umzusetzen. Hast du eventuell einige Tipps, welche Programme ich mir noch anschauen soll? Compositings werden glaub mit Nuke angefertigt? Ansonsten finde ich Zbrush klasse, um die Modelle neu bemalen zu können. Aber letztendlich werde ich beim Compositing landen, da ich auch hier schon einiges mit Photoshop realisiere. [/QUOTE]
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