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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Eigene Bilder vorstellen - Showroom für fertige 3D
3D-Bilder von pardalis
Beitrag
<blockquote data-quote="pardalis" data-source="post: 2033354" data-attributes="member: 299039"><p><strong>AW: 3D-Bilder von pardalis</strong></p><p></p><p>Hallo,</p><p></p><p>danke fürs Feedback. </p><p></p><p>@KBB</p><p>das Licht ist eine Mischung aus HDRI und zwei Flächenlichter ... lässt sich also recht leicht korrigieren. Mit dem Fussboden kämpfe ich immer wieder; die Texturen sind von der Qualität eigentlich optimal, aber ich habe das Gefühl, ich habe noch nicht die richtige Mischung für die Kanalbelegung in den Vray-Materialien gefunden. In geistiger Umnachtung und aufgrund hoher Müdigkeit habe ich gar nicht an den 3D-Showroom gedacht bzw. ihn übersehen; hoffe ein Moderator kann den Thread dorthin verschieben.</p><p></p><p>@randeck_pro</p><p>hinter dem Motiv steckt kein konkreter Auftrag und die Lampe(n) ist/sind selber erstellt; für das ges. Modelling habe ich ca. 3 Stunden benötigt.</p><p></p><p>@MaoMao</p><p>das verzogene Bild kommt durch den Kamerastandpunkt und die gewählte Brennweite. Leider habe ich es versäumt einen Teil der Decke mit einzubeziehen ... dann wäre das Ganze fürs Auge schlüssiger.</p><p></p><p>viele Grüße</p><p>pardalis</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="pardalis, post: 2033354, member: 299039"] [b]AW: 3D-Bilder von pardalis[/b] Hallo, danke fürs Feedback. @KBB das Licht ist eine Mischung aus HDRI und zwei Flächenlichter ... lässt sich also recht leicht korrigieren. Mit dem Fussboden kämpfe ich immer wieder; die Texturen sind von der Qualität eigentlich optimal, aber ich habe das Gefühl, ich habe noch nicht die richtige Mischung für die Kanalbelegung in den Vray-Materialien gefunden. In geistiger Umnachtung und aufgrund hoher Müdigkeit habe ich gar nicht an den 3D-Showroom gedacht bzw. ihn übersehen; hoffe ein Moderator kann den Thread dorthin verschieben. @randeck_pro hinter dem Motiv steckt kein konkreter Auftrag und die Lampe(n) ist/sind selber erstellt; für das ges. Modelling habe ich ca. 3 Stunden benötigt. @MaoMao das verzogene Bild kommt durch den Kamerastandpunkt und die gewählte Brennweite. Leider habe ich es versäumt einen Teil der Decke mit einzubeziehen ... dann wäre das Ganze fürs Auge schlüssiger. viele Grüße pardalis [/QUOTE]
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