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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
[3D Bodypaint] Malen auf bestehender Textur
Beitrag
<blockquote data-quote="traumfantasie" data-source="post: 2708622" data-attributes="member: 317221"><p>Du musst dein Objekt zusammenfügen damit du es wie eine Haut, die drübergezogen ist, abwickeln kannst. Das ist dann die UV Map.</p><p>dann wird ein Material angelegt. Im Materialmanager kann man unter Textur einzelne Kanäle festlegen in denen du dann Farbe oder sogar Relief malen kannst.</p><p>Weiter kann ich es dir leider nicht erklären. Bin auch nur Anfänger und weiß vieles nicht. Ich dachte ja du kannst das Video ansehen.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="traumfantasie, post: 2708622, member: 317221"] Du musst dein Objekt zusammenfügen damit du es wie eine Haut, die drübergezogen ist, abwickeln kannst. Das ist dann die UV Map. dann wird ein Material angelegt. Im Materialmanager kann man unter Textur einzelne Kanäle festlegen in denen du dann Farbe oder sogar Relief malen kannst. Weiter kann ich es dir leider nicht erklären. Bin auch nur Anfänger und weiß vieles nicht. Ich dachte ja du kannst das Video ansehen. [/QUOTE]
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