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3D Flächendiagramm
Beitrag
<blockquote data-quote="HarryBee64" data-source="post: 2135770" data-attributes="member: 606557"><p><strong>AW: 3D Flächendiagramm</strong></p><p></p><p>Hi Fantozzi,</p><p></p><p>wenn Du den 3D Graphen (Objekt) bereits erstellt hast und Dir fehlt nur noch die Textuierung für den Graphen und dessen Projektion am Boden dann mach mal folgendes.</p><p>Erstelle Deinen linearen Farbverlauf (oben rot, mitte Grün, unten Blau mit den entsprechenden anderen Farben die Du benötigst ) im Leuchten Kanal eines Materiales und mappe ihn als Flachenmapping seitlich gegen Dein Objekt.</p><p>Am besten passt Du die Texturgröße auf das Objekt an (rechte Maustaste auf das texturtag und den entsprechenden Befehl im Kontextmenü auswählen)</p><p>Jetzt sollte Dein 3D Graph in Abhängigkeit der Höhe eingefärbt sein.</p><p></p><p>Für die Projektion am Boden renderst Du den 3D Graphen einfach von der Oben Ansicht in der entsprechenden Größe und legst die Textur als Bild auf eine Ebene.</p><p></p><p>Ciao ;-)</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="HarryBee64, post: 2135770, member: 606557"] [b]AW: 3D Flächendiagramm[/b] Hi Fantozzi, wenn Du den 3D Graphen (Objekt) bereits erstellt hast und Dir fehlt nur noch die Textuierung für den Graphen und dessen Projektion am Boden dann mach mal folgendes. Erstelle Deinen linearen Farbverlauf (oben rot, mitte Grün, unten Blau mit den entsprechenden anderen Farben die Du benötigst ) im Leuchten Kanal eines Materiales und mappe ihn als Flachenmapping seitlich gegen Dein Objekt. Am besten passt Du die Texturgröße auf das Objekt an (rechte Maustaste auf das texturtag und den entsprechenden Befehl im Kontextmenü auswählen) Jetzt sollte Dein 3D Graph in Abhängigkeit der Höhe eingefärbt sein. Für die Projektion am Boden renderst Du den 3D Graphen einfach von der Oben Ansicht in der entsprechenden Größe und legst die Textur als Bild auf eine Ebene. Ciao ;-) [/QUOTE]
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