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3D Freelancer - was sollte ich verlangen?
Beitrag
<blockquote data-quote="Likliksnek" data-source="post: 2554671" data-attributes="member: 248964"><p>Hi Badsmile,</p><p></p><p>erstmal herzlichen Glückwunsch zu der Anfrage! </p><p>Bei dem KVA kommt es sehr darauf an, was die Uni denn alles von dir haben will und nach welchem Recht hier z.B. die Nutzungsrechte an deinen Arbeiten vergeben werden. Da gibt es im amerikanischen Recht ganz andere Vorraussetzungen, als im deutschen. </p><p></p><p>Deinen Stundensatz kannst du nur selbst bestimmen. Da du schon erfahren im 3D Bereich bist, würde ich nicht unter 80,- Euro die Stunde gehen - gerne auch mehr. Das ist dann aber nur die Berechnungsgrundlage für die Nutzung.</p><p>(Nutzung = Nutzungsfaktoren x Stundenanzahl x Stundensatz)</p><p>Nutzungsfaktoren sind Dinge wie:</p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Einfach oder Exklusiv?</li> <li data-xf-list-type="ul">Weltweit? USA? Uni-intern?<br /> </li> <li data-xf-list-type="ul">5 Jahre? Zeitlich unbegrenzt?</li> <li data-xf-list-type="ul">Nutzungsarten? (Online, Print, Ausstellung, Film etc?)</li> </ul><p>Da gibt es in unterschiedlichen Branchen verschiedene Ansätze, wie das zu berechnen ist.</p><p>Auch die Frage, ob du nur Stills erstellst, oder ob das ganze auch animiert werden soll ist da interessant. Stichwort: Bearbeitungsrecht.</p><p>Leider kenne ich mich auf dem Markt dort auch nicht aus, aber der Trend geht überall immer mehr zum Total-Buy-Out. Finde ich letzlich ganz gut für uns Kreative, muss nur angemessen bezahlt werden... <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p>Frage vielleicht auch in amerikanischen 3D Foren, was so üblich ist. </p><p></p><p>Du siehst, es gibt viel zu bedenken. </p><p>Fange am besten damit an, einzuschätzen, wie lange du ca. für die Arbeit brauchen wirst. Eventuell lohnt auch eine Nachfrage bei der Uni, ob es ein Budget gibt - dann kannst du einschätzen, wie weit ihr preislich auseinander liegt.</p><p></p><p>Ansonsten Toitoitoi!</p><p>Viele Grüße</p><p>Lik</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Likliksnek, post: 2554671, member: 248964"] Hi Badsmile, erstmal herzlichen Glückwunsch zu der Anfrage! Bei dem KVA kommt es sehr darauf an, was die Uni denn alles von dir haben will und nach welchem Recht hier z.B. die Nutzungsrechte an deinen Arbeiten vergeben werden. Da gibt es im amerikanischen Recht ganz andere Vorraussetzungen, als im deutschen. Deinen Stundensatz kannst du nur selbst bestimmen. Da du schon erfahren im 3D Bereich bist, würde ich nicht unter 80,- Euro die Stunde gehen - gerne auch mehr. Das ist dann aber nur die Berechnungsgrundlage für die Nutzung. (Nutzung = Nutzungsfaktoren x Stundenanzahl x Stundensatz) Nutzungsfaktoren sind Dinge wie: [LIST] [*]Einfach oder Exklusiv? [*]Weltweit? USA? Uni-intern? [*]5 Jahre? Zeitlich unbegrenzt? [*]Nutzungsarten? (Online, Print, Ausstellung, Film etc?) [/LIST] Da gibt es in unterschiedlichen Branchen verschiedene Ansätze, wie das zu berechnen ist. Auch die Frage, ob du nur Stills erstellst, oder ob das ganze auch animiert werden soll ist da interessant. Stichwort: Bearbeitungsrecht. Leider kenne ich mich auf dem Markt dort auch nicht aus, aber der Trend geht überall immer mehr zum Total-Buy-Out. Finde ich letzlich ganz gut für uns Kreative, muss nur angemessen bezahlt werden... ;) Frage vielleicht auch in amerikanischen 3D Foren, was so üblich ist. Du siehst, es gibt viel zu bedenken. Fange am besten damit an, einzuschätzen, wie lange du ca. für die Arbeit brauchen wirst. Eventuell lohnt auch eine Nachfrage bei der Uni, ob es ein Budget gibt - dann kannst du einschätzen, wie weit ihr preislich auseinander liegt. Ansonsten Toitoitoi! Viele Grüße Lik [/QUOTE]
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