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Cinema 4D
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3D Kräftedarstellung
Beitrag
<blockquote data-quote="little_polarbear" data-source="post: 1565393" data-attributes="member: 318118"><p><strong>AW: 3D Kräftedarstellung</strong></p><p></p><p>also zu deinem Punkte animieren. Das geht in Cinema sehr einfach, benutz einfach das Morphtag, falls du Mocca hast. Oder falls du es nicht hast, gibt es auch ein PLA Animation, die ist auch recht hilfreich.</p><p></p><p>Zu deinem Farbproblem, du willst also quasi, dass an den Stellen, an denen die beiden Zylinder auf den Ring treffen rote Stellen entstehen, die den Druck anzeigen oder? Leg doch einfach auf deinen Ring an die jeweiligen Stellen ein neues Material mit einem Alphakanal in Kreisform. Dann legst du in deine Farbe einen runden Farbverlauf, der erstmal nur die Farbe deines Ringes hat. Wenn nun die Kräfte wirken, animierst du einfach den Farbverlauf so, dass in der Mitte rot erscheint und kann dann auch größer werden etc.</p><p></p><p>Ich hoffe das ist das, was du dir vorgestellt hast. (und das es Sinn macht)</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="little_polarbear, post: 1565393, member: 318118"] [b]AW: 3D Kräftedarstellung[/b] also zu deinem Punkte animieren. Das geht in Cinema sehr einfach, benutz einfach das Morphtag, falls du Mocca hast. Oder falls du es nicht hast, gibt es auch ein PLA Animation, die ist auch recht hilfreich. Zu deinem Farbproblem, du willst also quasi, dass an den Stellen, an denen die beiden Zylinder auf den Ring treffen rote Stellen entstehen, die den Druck anzeigen oder? Leg doch einfach auf deinen Ring an die jeweiligen Stellen ein neues Material mit einem Alphakanal in Kreisform. Dann legst du in deine Farbe einen runden Farbverlauf, der erstmal nur die Farbe deines Ringes hat. Wenn nun die Kräfte wirken, animierst du einfach den Farbverlauf so, dass in der Mitte rot erscheint und kann dann auch größer werden etc. Ich hoffe das ist das, was du dir vorgestellt hast. (und das es Sinn macht) [/QUOTE]
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