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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
3D Objekt für 3D-Ansicht rendern
Beitrag
<blockquote data-quote="nux95" data-source="post: 1595558" data-attributes="member: 334830"><p><strong>AW: 3D Objekt für 3D-Ansicht rendern</strong></p><p></p><p>@Hardkorn:</p><p>Das ist schon so ziemlich was ich gesucht habe, Danke ! <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p>Allerdings wieder das Problem mit dem <em>Alle Perspektiven rendern</em>.</p><p></p><p>Die Produkte sind alle sehr Reflexions- und Transparenzreich. Die Renderzeit für ein Bild wird schon sehr hoch sein.</p><p>Ok da würden sich natürlich auch Renderfarmen anbieten.</p><p></p><p>@bambiedle: Die Produktzahl liegt momentan bei 53 Produkten, und wächst stetig <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /></p><p></p><p>Mit dem QT VR-Objekt waren das bei einer Auflösung von 320x240 102 MB bei 1294 Bildern.</p><p></p><p>Da ist das JavaScriptObjekt mit ca. 6 MB bei 400 Frames deutlich Sparsamer <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /></p><p>Und die Webeinbindung ist auch kein Problem. Cool <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p></p><p>lg nux</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="nux95, post: 1595558, member: 334830"] [b]AW: 3D Objekt für 3D-Ansicht rendern[/b] @Hardkorn: Das ist schon so ziemlich was ich gesucht habe, Danke ! :) Allerdings wieder das Problem mit dem [I]Alle Perspektiven rendern[/I]. Die Produkte sind alle sehr Reflexions- und Transparenzreich. Die Renderzeit für ein Bild wird schon sehr hoch sein. Ok da würden sich natürlich auch Renderfarmen anbieten. @bambiedle: Die Produktzahl liegt momentan bei 53 Produkten, und wächst stetig :D Mit dem QT VR-Objekt waren das bei einer Auflösung von 320x240 102 MB bei 1294 Bildern. Da ist das JavaScriptObjekt mit ca. 6 MB bei 400 Frames deutlich Sparsamer :D Und die Webeinbindung ist auch kein Problem. Cool :) lg nux [/QUOTE]
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