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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
3D Objekt für 3D-Ansicht rendern
Beitrag
<blockquote data-quote="nux95" data-source="post: 1596448" data-attributes="member: 334830"><p><strong>AW: 3D Objekt für 3D-Ansicht rendern</strong></p><p></p><p>@Mysth:</p><p>Aber HTML 5 sicher oder ? Was sind das dann für Dateien ?</p><p>Wohl kaum PNG,JPG,TIFF,FLV,SWF,JS o.ä. ?</p><p></p><p></p><p></p><p></p><p>1:</p><p>Objekt2VR: Also so könnte ich das QTVR in ein FlashObjekt umwandeln ?</p><p></p><p>2:</p><p>320x240 war nur die Testauflösung.</p><p>1296 Bilder <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /> Da kommt man schnell auf solch eine Kapazität xD</p><p></p><p>3:</p><p>Das ist nur die Testgröße gewesen. Im Endeffekt soll sich ein Fenster öffnen in dem die Ansicht stattfindet.</p><p>Die ungefähre Größe beträgt wahrscheinlich 400 x 600 o.ä.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="nux95, post: 1596448, member: 334830"] [b]AW: 3D Objekt für 3D-Ansicht rendern[/b] @Mysth: Aber HTML 5 sicher oder ? Was sind das dann für Dateien ? Wohl kaum PNG,JPG,TIFF,FLV,SWF,JS o.ä. ? 1: Objekt2VR: Also so könnte ich das QTVR in ein FlashObjekt umwandeln ? 2: 320x240 war nur die Testauflösung. 1296 Bilder :D Da kommt man schnell auf solch eine Kapazität xD 3: Das ist nur die Testgröße gewesen. Im Endeffekt soll sich ein Fenster öffnen in dem die Ansicht stattfindet. Die ungefähre Größe beträgt wahrscheinlich 400 x 600 o.ä. [/QUOTE]
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