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Bildbearbeitung (2D), Vektor- & Layoutbearbeitung
Photoshop
3D-Objekt importieren (3ds)
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2272108" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: 3D-Objekt importieren (3ds)</strong></p><p></p><p>Wenn Du die Daten so erhalten hast, sollte die 3DS Datei schon eine UV Map enthalten. D.h. sie ist darauf vorbereitet, das beiliegende JPG korrekt auf alle Polygone zu verteilen, es gibt also nur eine Ebene. Wenn Du jetzt das JPG in das vorhandene Material lädst, müsste sie richtig auf den X-Wing verteilt werden. Falls die Map erkennbar, aber anders verteilt auf dem X-Wing auftaucht, musst Du die Projektion wieder auf UV umstellen. Sollte aber eigentlich nicht nötig sein, bzw. wenn ich das richtig sehe, kann PS auch nur mit UV Mapping umgehen.</p><p>Insgesamt ist mir der 3D Kram in PS aber viel zu fummelig und zu wenig flexibel. Wenn Du Dich intensiver mit 3D auseinandersetzen willst, ist z.B. das kostenlose, aber sehr starke Blender der Einstieg schlechthin.</p><p></p><p>Edit: jetzt würde mich noch interessieren, wo Du das JPG dazu her hast? Auf der Archiv3D Seite bekommt man ja nur das Modell selbst, oder? Das scheint mir der Grund zu sein, warum die Textur erstmal nicht erscheint.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2272108, member: 287288"] [b]AW: 3D-Objekt importieren (3ds)[/b] Wenn Du die Daten so erhalten hast, sollte die 3DS Datei schon eine UV Map enthalten. D.h. sie ist darauf vorbereitet, das beiliegende JPG korrekt auf alle Polygone zu verteilen, es gibt also nur eine Ebene. Wenn Du jetzt das JPG in das vorhandene Material lädst, müsste sie richtig auf den X-Wing verteilt werden. Falls die Map erkennbar, aber anders verteilt auf dem X-Wing auftaucht, musst Du die Projektion wieder auf UV umstellen. Sollte aber eigentlich nicht nötig sein, bzw. wenn ich das richtig sehe, kann PS auch nur mit UV Mapping umgehen. Insgesamt ist mir der 3D Kram in PS aber viel zu fummelig und zu wenig flexibel. Wenn Du Dich intensiver mit 3D auseinandersetzen willst, ist z.B. das kostenlose, aber sehr starke Blender der Einstieg schlechthin. Edit: jetzt würde mich noch interessieren, wo Du das JPG dazu her hast? Auf der Archiv3D Seite bekommt man ja nur das Modell selbst, oder? Das scheint mir der Grund zu sein, warum die Textur erstmal nicht erscheint. [/QUOTE]
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