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Bildbearbeitung (2D), Vektor- & Layoutbearbeitung
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3D-Objekt importieren (3ds)
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2272168" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: 3D-Objekt importieren (3ds)</strong></p><p></p><p>Korrekt Jenni, deshalb meine Frage. In der Zip Datei ist eine TXT, eine GSM und die 3DS Datei. Dann wird das auch nichts mit der Zuweisung in PSD, das kann nicht klappen. Also, zuweisen schon, aber nicht so aussehen.</p><p></p><p>Du stößt halt in dem Moment an die Grenzen, wo die Modelle wie hier nicht "richtig" vorbereitet sind und wenn man eine gute Bildqualität hinbekommen möchte - dazu reicht das reine OGL Rendering nicht weit genug. Zumindest wenn die CC wie die CS5.5 nur OpenGL Renderings kennt. Gute Hautoberflächen, Käse, Samt, oder das Funkeln von Diamanten, Haare, Feuer usw.. klar, kann man alles nachträglich mehr oder weniger gut reinretuschieren. Aber eben kaum rendern.</p><p></p><p>Ich habe aber auch nichts dagegen, wenn Leute, die das nur ab und zu und zur Positionierung auf einem Flyer brauchen, die Modelle oder Renderings von den 3D Pros beziehen <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2272168, member: 287288"] [b]AW: 3D-Objekt importieren (3ds)[/b] Korrekt Jenni, deshalb meine Frage. In der Zip Datei ist eine TXT, eine GSM und die 3DS Datei. Dann wird das auch nichts mit der Zuweisung in PSD, das kann nicht klappen. Also, zuweisen schon, aber nicht so aussehen. Du stößt halt in dem Moment an die Grenzen, wo die Modelle wie hier nicht "richtig" vorbereitet sind und wenn man eine gute Bildqualität hinbekommen möchte - dazu reicht das reine OGL Rendering nicht weit genug. Zumindest wenn die CC wie die CS5.5 nur OpenGL Renderings kennt. Gute Hautoberflächen, Käse, Samt, oder das Funkeln von Diamanten, Haare, Feuer usw.. klar, kann man alles nachträglich mehr oder weniger gut reinretuschieren. Aber eben kaum rendern. Ich habe aber auch nichts dagegen, wenn Leute, die das nur ab und zu und zur Positionierung auf einem Flyer brauchen, die Modelle oder Renderings von den 3D Pros beziehen ;) [/QUOTE]
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