PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
Bildbearbeitung (2D), Vektor- & Layoutbearbeitung
Photoshop
3D Objekt "stumpfer Kegel" mit JPG füllen
Beitrag
<blockquote data-quote="Nadine0503" data-source="post: 2582319" data-attributes="member: 468131"><p>Hallo zusammen,</p><p></p><p>ich verzweifel leider so langsam. Ich habe sämtliche Tutorials, Forumsbeiträge, etc. zu 3D Objekten durch. Leider bin ich aber immer noch nicht am Ziel.</p><p></p><p>Mittlerweile habe ich es geschafft mir einen stumpfen Kegel als 3D Objekt anzulegen und möchte diesen nun mit einer Textur bzw. mehreren PNG's füllen. Die Textur bzw. die PNG's bekomme ich auch eingefügt. Allerdings wird z.B. die Textur total verzerrt dargestellt.</p><p></p><p> </p><p></p><p>Gleiches habe ich bereits mit einem Zylinder gemacht. Hier hat es einwandfrei geklappt...</p><p></p><p></p><p></p><p></p><p></p><p>Ein Unterschied der mir aufgefallen ist. Der Zylinder wird von Photoshop "mitgeliefert" und hat in der Diffuse-Map eine Textur "Hintergrund" hier habe ich einfach ein rechteckigs JPG von meinem Lampenmantel reingelegt. Das hat sich dann einwandfrei um den Zylinder gelegt. Bei dem Kegel eben nicht. Ich hatte gehofft, daß ich hier ebenfalls eine "rechteckige" Vorlage nutzen kann und die dann von Photoshop korrekt um den Kegel gelegt wird.</p><p></p><p>Besteht die Möglichkeit den Zylinder in einen stumpfen Kegel umzuformen? Er bräucht ja nur unten etwas größer/breite sein, als oben...</p><p></p><p>Was mache ich denn falsch, daß das bei dem stumpfen Kegel so komisch dargestellt wird und nicht gleichmäßig einfach um den "Schirm" gelegt wird?</p><p></p><p>LG Nadine</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Nadine0503, post: 2582319, member: 468131"] Hallo zusammen, ich verzweifel leider so langsam. Ich habe sämtliche Tutorials, Forumsbeiträge, etc. zu 3D Objekten durch. Leider bin ich aber immer noch nicht am Ziel. Mittlerweile habe ich es geschafft mir einen stumpfen Kegel als 3D Objekt anzulegen und möchte diesen nun mit einer Textur bzw. mehreren PNG's füllen. Die Textur bzw. die PNG's bekomme ich auch eingefügt. Allerdings wird z.B. die Textur total verzerrt dargestellt. Gleiches habe ich bereits mit einem Zylinder gemacht. Hier hat es einwandfrei geklappt... Ein Unterschied der mir aufgefallen ist. Der Zylinder wird von Photoshop "mitgeliefert" und hat in der Diffuse-Map eine Textur "Hintergrund" hier habe ich einfach ein rechteckigs JPG von meinem Lampenmantel reingelegt. Das hat sich dann einwandfrei um den Zylinder gelegt. Bei dem Kegel eben nicht. Ich hatte gehofft, daß ich hier ebenfalls eine "rechteckige" Vorlage nutzen kann und die dann von Photoshop korrekt um den Kegel gelegt wird. Besteht die Möglichkeit den Zylinder in einen stumpfen Kegel umzuformen? Er bräucht ja nur unten etwas größer/breite sein, als oben... Was mache ich denn falsch, daß das bei dem stumpfen Kegel so komisch dargestellt wird und nicht gleichmäßig einfach um den "Schirm" gelegt wird? LG Nadine [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ▲ = 5, ▼ = 2 und ■ = 7, was ist ▲ × ▼ + ■?
Antworten
Start
Forum
Bildbearbeitung (2D), Vektor- & Layoutbearbeitung
Photoshop
3D Objekt "stumpfer Kegel" mit JPG füllen
Oben