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Bildbearbeitung (2D), Vektor- & Layoutbearbeitung
Photoshop
3D Objekt "stumpfer Kegel" mit JPG füllen
Beitrag
<blockquote data-quote="CUBEMAN" data-source="post: 2582340" data-attributes="member: 203006"><p>Beim Zylinder klappt es auch mit einer anderen Projektion. Für den Kegel, (der übrigens in deinem Fall ein spitzer Kegelstumpf ist) bist du auf UV-Mapping angewiesen. Damit die Textur unverzerrt projiziert wird, muss das UV-Mesh entsprechend abgewickelt werden. Keine Ahnung ob das mit Photoshop geht. Ich würde es jedenfalls nicht damit machen. 3D ist die Pest in Photoshop.</p><p></p><p>Grüße, CUBE</p><p></p><p></p><p>Wenn du das Modell irgendwo hosten kannst, kann ich dir das unwrapping machen.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="CUBEMAN, post: 2582340, member: 203006"] Beim Zylinder klappt es auch mit einer anderen Projektion. Für den Kegel, (der übrigens in deinem Fall ein spitzer Kegelstumpf ist) bist du auf UV-Mapping angewiesen. Damit die Textur unverzerrt projiziert wird, muss das UV-Mesh entsprechend abgewickelt werden. Keine Ahnung ob das mit Photoshop geht. Ich würde es jedenfalls nicht damit machen. 3D ist die Pest in Photoshop. Grüße, CUBE Wenn du das Modell irgendwo hosten kannst, kann ich dir das unwrapping machen. [/QUOTE]
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