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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
3D- Paintprogramme wie Substance Painter oder Mari
Beitrag
<blockquote data-quote="gopper0815" data-source="post: 2584143" data-attributes="member: 499773"><p>Ah ich glaube ich verstehe. Ich verwende bei Blender oft die Funktion "Projection from view". Gerade um eine Fläche zu texturieren. Das geht dann wohl nicht. Dh. ich muss jedes Teil der Szenerie komplett unwrappen? Um beim Beispiel des Gebäudes zu bleiben: Da ist die Wand des Hauses und darin ein Fensterrahmen. Nun sind das ja zwei Objekte. Um jetzt dort bsp Wasserflecke vom Holz-Fensterrahmen entlang der Hausmauer einzumalen müsste ich ja beide Objekte gleichzeitig dann in Substance Painter übertragen. Zuvor habe ich dem Fenster eine Holztextur und der Wand eine bsp. Putztextur zugeordnet.Wenn ich die zuvor unrwappe kann ich dann beide mitsamt der Textur in Substance Painter öffnen und darauf malen. Hab ich das soweit richtig verstanden?</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="gopper0815, post: 2584143, member: 499773"] Ah ich glaube ich verstehe. Ich verwende bei Blender oft die Funktion "Projection from view". Gerade um eine Fläche zu texturieren. Das geht dann wohl nicht. Dh. ich muss jedes Teil der Szenerie komplett unwrappen? Um beim Beispiel des Gebäudes zu bleiben: Da ist die Wand des Hauses und darin ein Fensterrahmen. Nun sind das ja zwei Objekte. Um jetzt dort bsp Wasserflecke vom Holz-Fensterrahmen entlang der Hausmauer einzumalen müsste ich ja beide Objekte gleichzeitig dann in Substance Painter übertragen. Zuvor habe ich dem Fenster eine Holztextur und der Wand eine bsp. Putztextur zugeordnet.Wenn ich die zuvor unrwappe kann ich dann beide mitsamt der Textur in Substance Painter öffnen und darauf malen. Hab ich das soweit richtig verstanden? [/QUOTE]
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