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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
3D- Paintprogramme wie Substance Painter oder Mari
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<blockquote data-quote="gopper0815" data-source="post: 2584201" data-attributes="member: 499773"><p>Stimmt, mein 3D Unternehmen wird noch etwas warten müssen <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" />. Es geht nur um Hobbyarbeit. Das mit den prozedualen Materialien ist natürlich auch so ne Sache. Allein das kann man schon hauptberuflich betreiben. Ich meine damit, um da wirklich realistisch aussehende Materialien zu kreieren muss man schon einiges an Übung haben. Momentan bin ich ja schon froh, wenn ich mit "normalen" Texturen was einigermassen ansprechendes zusammenbringe. Wie in anderen Posts schon erwähnt, finde ich das texturieren und beleuchten wesentlich komplexer und schwieriger als das modellieren an sich. </p><p></p><p>Aber ich werde euren Tip befolgen und mir mal beides anschauen. Vor allem Mari ist für meine Zwecke als Vollpreis nicht relevant, da kommt dann eher die Indieversion zum tragen. Mal sehen inwieweit ich da von den Einschränkungen betroffen wäre.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="gopper0815, post: 2584201, member: 499773"] Stimmt, mein 3D Unternehmen wird noch etwas warten müssen :). Es geht nur um Hobbyarbeit. Das mit den prozedualen Materialien ist natürlich auch so ne Sache. Allein das kann man schon hauptberuflich betreiben. Ich meine damit, um da wirklich realistisch aussehende Materialien zu kreieren muss man schon einiges an Übung haben. Momentan bin ich ja schon froh, wenn ich mit "normalen" Texturen was einigermassen ansprechendes zusammenbringe. Wie in anderen Posts schon erwähnt, finde ich das texturieren und beleuchten wesentlich komplexer und schwieriger als das modellieren an sich. Aber ich werde euren Tip befolgen und mir mal beides anschauen. Vor allem Mari ist für meine Zwecke als Vollpreis nicht relevant, da kommt dann eher die Indieversion zum tragen. Mal sehen inwieweit ich da von den Einschränkungen betroffen wäre. [/QUOTE]
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