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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Eigene Bilder vorstellen - Showroom für fertige 3D
3D pool house [C4D R11.5]
Beitrag
<blockquote data-quote="xcEmUx" data-source="post: 1688555" data-attributes="member: 263345"><p><strong>AW: 3D pool house [C4D R11.5]</strong></p><p></p><p>Ok, dann geb ich mal etwas Feedback:</p><p></p><p>Die lange Renderzeit kommt wahrscheinlich vom ganzen Gras, da man ja extrem große Flächen davon sieht. Ich weiß nich genau, wie man das in C4D verringern könnte, in Max würd ich mit einem Farbverlauf die Stärke des Displacements / den Hairs abnehmen lassen, damit könntest du bestimmt einiges an Zeit einsparen ! <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p>Ansonsten ist das Haus noch etwas komisch, nur ein Zimmer, ohne Bad und Küche ? <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /></p><p>Zuletzt ist das Licht noch etwas flach, C4D hat da doch dieses Sky Objekt, das, zusammen mit GI, echt gute Ergebnisse erzielt, probiers doch mal damit ! <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p></p><p>Das Compositing mit dem Hintergrund ist dir sehr gut gelungen, passt echt gut zueinander ! <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="xcEmUx, post: 1688555, member: 263345"] [b]AW: 3D pool house [C4D R11.5][/b] Ok, dann geb ich mal etwas Feedback: Die lange Renderzeit kommt wahrscheinlich vom ganzen Gras, da man ja extrem große Flächen davon sieht. Ich weiß nich genau, wie man das in C4D verringern könnte, in Max würd ich mit einem Farbverlauf die Stärke des Displacements / den Hairs abnehmen lassen, damit könntest du bestimmt einiges an Zeit einsparen ! :) Ansonsten ist das Haus noch etwas komisch, nur ein Zimmer, ohne Bad und Küche ? :D Zuletzt ist das Licht noch etwas flach, C4D hat da doch dieses Sky Objekt, das, zusammen mit GI, echt gute Ergebnisse erzielt, probiers doch mal damit ! :) Das Compositing mit dem Hintergrund ist dir sehr gut gelungen, passt echt gut zueinander ! :) [/QUOTE]
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