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3D-Rendering : Zweite graka oder 16GB Ram ?
Beitrag
<blockquote data-quote="mgrk" data-source="post: 1700422" data-attributes="member: 153090"><p><strong>AW: 3D-Rendering : Zweite graka oder 16GB Ram ?</strong></p><p></p><p>Das geht bei Photoshop über das Menü Voreinstellungen-Leistung.</p><p>So etwas habe ich aber bisher nur bei PS gesehen. Cinema hat so etwas nicht. Dies War ja eigentlich auch die Hauptfrage hier. Da ging es um Rendering mit C4d. Hier bringt lediglich nur CPU Power was. Was eine coole Option wäre, was allerdings ein wenig Invest bedeutet, wenn du den bestehenden Pc Festplatten technisch rückrüstest auf Minemalsystem, dir ein I7 mit Nvidia zulegst und dann zum Rendern ein altes System mit einbindest.</p><p></p><p> So wie ich es aber hier auch rauslese, gibt es Probleme beim mDartsllen deiner Polygone, wodurch es zum Ruckeln kommt. Keine Ahnung woran das dann liegt. Ich habe ein q6600 <img src="/styles/default/xenforo/smilies/uhm.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":(" title="Frown :(" data-shortname=":(" /> und eine 9800gtx und es hat eigentlich noch nie geruckelt....Trotz der alten Komponenten</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="mgrk, post: 1700422, member: 153090"] [b]AW: 3D-Rendering : Zweite graka oder 16GB Ram ?[/b] Das geht bei Photoshop über das Menü Voreinstellungen-Leistung. So etwas habe ich aber bisher nur bei PS gesehen. Cinema hat so etwas nicht. Dies War ja eigentlich auch die Hauptfrage hier. Da ging es um Rendering mit C4d. Hier bringt lediglich nur CPU Power was. Was eine coole Option wäre, was allerdings ein wenig Invest bedeutet, wenn du den bestehenden Pc Festplatten technisch rückrüstest auf Minemalsystem, dir ein I7 mit Nvidia zulegst und dann zum Rendern ein altes System mit einbindest. So wie ich es aber hier auch rauslese, gibt es Probleme beim mDartsllen deiner Polygone, wodurch es zum Ruckeln kommt. Keine Ahnung woran das dann liegt. Ich habe ein q6600 :( und eine 9800gtx und es hat eigentlich noch nie geruckelt....Trotz der alten Komponenten [/QUOTE]
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