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<blockquote data-quote="Dragon65" data-source="post: 2502050" data-attributes="member: 103484"><p>Gopper, ich hab mir grade Deinen Post durchgelesen und bin zu dem Schluß gekommen, ich könnte da auch mal meinen Senf dazugeben. Mein "Entscheidungsweg" verlief nämlich ganz ähnlich:</p><p>Von 3D war ich schon immer hochbegeistert. Zuerst aus der Werbung (TV, aber noch mehr Internet), wenn z.B. ein Modell - wovon auch immer - gezeigt wurde, was man dann von allen Seiten sehen konnte.</p><p>In der Firma, in der ich damals tätig war, wurde dann irgendwann auch mit 3D-Präsentationen angefangen und die Software der Wahl war damals Cinema 4D. Da wurden dann Häuser, Stadien, ganze Geländeareale von zukünftigen Bauten erstellt und ich war jedesmal hin und weg.</p><p>Die Einarbeitung in die Software findet bei mir immernoch statt und ich bezeichne mich immernoch als blutigen Anfänger. Inzwischen ist es aber schon so, dass die Ergebnisse hin und wieder auch mal recht nah an das herankommen, was ich mir zu Beginn vorgestellt hatte.</p><p>Die Tutorial-Verfügbarkeit zu C4D finde ich eigentlich absolut ausreichend. Und Zitat: "einige hundert" muß man ersteinmal durcharbeiten und draufhaben. Von daher stellt sich mir persönlich nicht die Frage, ob die eine Software einige tausend Tuts bietet und eine andere "nur" einige hundert. Lernstoff ist für die nächsten Jahre auf jeden Fall reichlich vorhanden.</p><p>Und auch meine Motivation geht gegen 100%</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Dragon65, post: 2502050, member: 103484"] Gopper, ich hab mir grade Deinen Post durchgelesen und bin zu dem Schluß gekommen, ich könnte da auch mal meinen Senf dazugeben. Mein "Entscheidungsweg" verlief nämlich ganz ähnlich: Von 3D war ich schon immer hochbegeistert. Zuerst aus der Werbung (TV, aber noch mehr Internet), wenn z.B. ein Modell - wovon auch immer - gezeigt wurde, was man dann von allen Seiten sehen konnte. In der Firma, in der ich damals tätig war, wurde dann irgendwann auch mit 3D-Präsentationen angefangen und die Software der Wahl war damals Cinema 4D. Da wurden dann Häuser, Stadien, ganze Geländeareale von zukünftigen Bauten erstellt und ich war jedesmal hin und weg. Die Einarbeitung in die Software findet bei mir immernoch statt und ich bezeichne mich immernoch als blutigen Anfänger. Inzwischen ist es aber schon so, dass die Ergebnisse hin und wieder auch mal recht nah an das herankommen, was ich mir zu Beginn vorgestellt hatte. Die Tutorial-Verfügbarkeit zu C4D finde ich eigentlich absolut ausreichend. Und Zitat: "einige hundert" muß man ersteinmal durcharbeiten und draufhaben. Von daher stellt sich mir persönlich nicht die Frage, ob die eine Software einige tausend Tuts bietet und eine andere "nur" einige hundert. Lernstoff ist für die nächsten Jahre auf jeden Fall reichlich vorhanden. Und auch meine Motivation geht gegen 100% [/QUOTE]
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