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<blockquote data-quote="Nedsch" data-source="post: 2502301" data-attributes="member: 449319"><p>An Deiner Stelle würde ich aber doch auch die Kosten nicht vernachlässigen. Denn wie KBB schon erwähnt hat, da wird eine Software nicht ausreichen. Wobei, alles selber machen, Landschaften, Fahrzeuge, Personen mit Klamotten, ..., ist fast ein bisschen utopisch. Auch wenn ich Dich nicht demotivieren will. Ohne wochenlang in den Keller sperren wirds vermutlich schwierig.</p><p></p><p>Du könntest Dir auch mal auf <a href="http://www.cgsociety.org/" target="_blank">http://www.cgsociety.org/ </a></p><p>anschauen, mit welcher Software hier gearbeitet wird. Steht häufig bei den Motiven dabei.</p><p></p><p>Bin ja Modo-Fan. Und deswegen empfehle ich es auch <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /> Ist auf jeden Fall deutlich günstiger als Cinema 4D. Damit könntest Du erst mal anfangen und das gesparte Geld später einsetzen. Oder mit Blender anfangen und erst mal gar nichts ausgeben. Wobei, wie gesagt, die Lernkurve dürfte in Blender etwas flacher sein.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Nedsch, post: 2502301, member: 449319"] An Deiner Stelle würde ich aber doch auch die Kosten nicht vernachlässigen. Denn wie KBB schon erwähnt hat, da wird eine Software nicht ausreichen. Wobei, alles selber machen, Landschaften, Fahrzeuge, Personen mit Klamotten, ..., ist fast ein bisschen utopisch. Auch wenn ich Dich nicht demotivieren will. Ohne wochenlang in den Keller sperren wirds vermutlich schwierig. Du könntest Dir auch mal auf [URL='http://www.cgsociety.org/']http://www.cgsociety.org/ [/URL] anschauen, mit welcher Software hier gearbeitet wird. Steht häufig bei den Motiven dabei. Bin ja Modo-Fan. Und deswegen empfehle ich es auch ;) Ist auf jeden Fall deutlich günstiger als Cinema 4D. Damit könntest Du erst mal anfangen und das gesparte Geld später einsetzen. Oder mit Blender anfangen und erst mal gar nichts ausgeben. Wobei, wie gesagt, die Lernkurve dürfte in Blender etwas flacher sein. [/QUOTE]
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