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<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2502591" data-attributes="member: 287288"><p>Nicht das Eigelb würde ich jetzt so nicht sagen, es ist ja nicht schlechter geworden. Aber es gibt inzwischen oder auch schon länger neuere Techniken, die noch nicht implementiert wurden. Zu Bodypaint gehört direkt oder indirekt das Backen (viele Dinge sind ja direkt miteinander verwoben in Cinema, so betrifft das eigtl. auch das Materialsystem. Verbesserungswürdiges findest Du aber in jeder 3D Software, auch in Maya nicht zu knapp <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" />), das ist manchmal mühsam. Oder verschiedene Unwraptechniken. Oder eine deutlich verbesserte Preview des Gemalten (was jetzt vermutlich schon wieder zu viel gesagt ist). Oder SubD-Polygonanzeigen im Painter, oder die Bedienung beim Painten selbst, die zwar stark an PS angelehnt ist, aber m.M.n. schlicht umständlich, um ein paar zu nennen. Natürlich kannst Du Dir immer noch verschiedene Pinsel laden um damit gleichzeitig Farbe und Struktur (Relief) und andere Kanäle mit einem Pinselstrich aufzumalen, und das gleich in der 3D Ansicht aufs Modell. So auch Kratzer, Rostflecken oder Regenschmutz unter Fensterbänken. Aber auch hier gibt es sehr spannende Neuentwicklungen. Eine Software wie der Substance Designer/Painter arbeitet z.B. mit sehr guten prozeduralen Methoden, die es erlauben, Farbe, Dreck usw. auf das Modell zu spritzen, die dann langsam an der Geometrie herunter läuft oder sich sonstwie darauf verteilt. Gut, der Substance Painter ist auch speziell und bisher m.W. einzigartig darin <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p></p><p></p><p></p><p>Rhino ist ein NURBS Modeller. Damit eher eine Zusatzsoiftware zum vorwiegend technischen Modellieren, auch wenn man theoretscih damit rendern kann und es gute Renderer dafür gibt. Aber viele andere Dinge gehen halt garnicht damit, allein deshalb fällt es schon nicht in die Rubrik der großen 8. Sorry, 7, XSI wird ja nicht weiterentwickelt.</p><p>Wenn Du das passende Kleingeld bzw. die Zeit hast, schau Dir Rhino parallel zu Moi3D an. Letzteres ist wesentlich günstiger, aber auch ziemlich gut. Halt nicht so umfangreich an zusätzlichen Funktionen, Modellieren alleine geht aber 1A damit.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2502591, member: 287288"] Nicht das Eigelb würde ich jetzt so nicht sagen, es ist ja nicht schlechter geworden. Aber es gibt inzwischen oder auch schon länger neuere Techniken, die noch nicht implementiert wurden. Zu Bodypaint gehört direkt oder indirekt das Backen (viele Dinge sind ja direkt miteinander verwoben in Cinema, so betrifft das eigtl. auch das Materialsystem. Verbesserungswürdiges findest Du aber in jeder 3D Software, auch in Maya nicht zu knapp ;)), das ist manchmal mühsam. Oder verschiedene Unwraptechniken. Oder eine deutlich verbesserte Preview des Gemalten (was jetzt vermutlich schon wieder zu viel gesagt ist). Oder SubD-Polygonanzeigen im Painter, oder die Bedienung beim Painten selbst, die zwar stark an PS angelehnt ist, aber m.M.n. schlicht umständlich, um ein paar zu nennen. Natürlich kannst Du Dir immer noch verschiedene Pinsel laden um damit gleichzeitig Farbe und Struktur (Relief) und andere Kanäle mit einem Pinselstrich aufzumalen, und das gleich in der 3D Ansicht aufs Modell. So auch Kratzer, Rostflecken oder Regenschmutz unter Fensterbänken. Aber auch hier gibt es sehr spannende Neuentwicklungen. Eine Software wie der Substance Designer/Painter arbeitet z.B. mit sehr guten prozeduralen Methoden, die es erlauben, Farbe, Dreck usw. auf das Modell zu spritzen, die dann langsam an der Geometrie herunter läuft oder sich sonstwie darauf verteilt. Gut, der Substance Painter ist auch speziell und bisher m.W. einzigartig darin ;) Rhino ist ein NURBS Modeller. Damit eher eine Zusatzsoiftware zum vorwiegend technischen Modellieren, auch wenn man theoretscih damit rendern kann und es gute Renderer dafür gibt. Aber viele andere Dinge gehen halt garnicht damit, allein deshalb fällt es schon nicht in die Rubrik der großen 8. Sorry, 7, XSI wird ja nicht weiterentwickelt. Wenn Du das passende Kleingeld bzw. die Zeit hast, schau Dir Rhino parallel zu Moi3D an. Letzteres ist wesentlich günstiger, aber auch ziemlich gut. Halt nicht so umfangreich an zusätzlichen Funktionen, Modellieren alleine geht aber 1A damit. [/QUOTE]
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