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Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2516011" data-attributes="member: 287288"><p>Nicht komisch, ist ja keine schlechte Software. Tutorials gibt es mal richtig viele dazu, sie sollte aber für 2.6 und neuer sein, weil sich zu der Version hin die ganze Oberfläche geändert hat. Schau z.B. mal beim Blenderguru.com rein. Auch hier im PSD-T Forum läuft ein deutschsprachiger Tutorialheld namens blenderhilfe.de herum <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /> Ich tendiere von der Qualität her aber deutlich zu ersterem, ansonsten halt YT und ähnliche Quellen. Und Foren zu Blender gibt es ebenfalls sehr viele.</p><p>Edit: der Guru hat mal zwei sog. Akademien aufgemacht, zu denen immer nur 1-2x im Jahr Zugang gewährt wird. Das sind Tutorialsammlungen zu denen er sich ordentlich Mühe gegeben hat und mit denen Du sehr schön Architekturinszenierung und Naturmodelling und Renderings lernen kannst. Allerdings sind die Akademien mit glaub mindestens 500,- nicht gerade günstig und ich habe keine Ahnung, wie gut sie (wirklich) sind. Auf seiner Webseite oder im Forum müsstest Du aber ein paar Stimmen dazu finden, und auch so gibt es dort einige wirklich sehr gute Tutorials für eher Fortgeschrittene. Bei Ama findest Du auch einige gute DVDs von z.B. Helge Maus uvam.</p><p></p><p>Das ist definitiv so.</p><p>Ich erwähnte sicher hier oder da auch die offiziellen Projekte, die das Team um Blender.org alle 2, 3 Jahre aus der Taufe hebt und damit immer wieder neue Features vorstellt. Dann kann man sich das komplette Projekt ziehen oder für 10 Eus eine DVD mit Film und sämtlichen Dateien bestellen und unterstützt so noch die Entwicklung. Blender wird ja immer weiter entwickelt, aber da das OpenSource ist, kann es auch dauern bis gewünschte Features eingebaut sind. Z.B.</p><p></p><p>Elefants Dream und Big Buck Bunny:</p><p><a href="https://orange.blender.org/" target="_blank">https://orange.blender.org/</a></p><p><a href="https://peach.blender.org/" target="_blank">https://peach.blender.org/</a></p><p>Aktuell: Cosmos Laundromat</p><p><a href="https://gooseberry.blender.org/" target="_blank">https://gooseberry.blender.org/</a></p><p>und die DVD.</p><p></p><p>OK das ist ein bischen mehr als 10 EUs ^^</p><p></p><p>Das sind 3 von 7 Projekten, die letzten vor Gooseberry haben sich auch sehr gelohnt (Sintel, Tears of Steel => Compositing innerhalb Blenders). Die Projekte sind eigentlich alle von blender.org aus verlinkt, ich finde den Link aber gerade nicht. Die Filme sind alle noch irgendwo online, eines der Projekte war ein Game, wg. der Gameengine.</p><p>Ah, unter Features/OPenProjects stecken sie alle. Ich suche sie jedes Mal <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2516011, member: 287288"] Nicht komisch, ist ja keine schlechte Software. Tutorials gibt es mal richtig viele dazu, sie sollte aber für 2.6 und neuer sein, weil sich zu der Version hin die ganze Oberfläche geändert hat. Schau z.B. mal beim Blenderguru.com rein. Auch hier im PSD-T Forum läuft ein deutschsprachiger Tutorialheld namens blenderhilfe.de herum :D Ich tendiere von der Qualität her aber deutlich zu ersterem, ansonsten halt YT und ähnliche Quellen. Und Foren zu Blender gibt es ebenfalls sehr viele. Edit: der Guru hat mal zwei sog. Akademien aufgemacht, zu denen immer nur 1-2x im Jahr Zugang gewährt wird. Das sind Tutorialsammlungen zu denen er sich ordentlich Mühe gegeben hat und mit denen Du sehr schön Architekturinszenierung und Naturmodelling und Renderings lernen kannst. Allerdings sind die Akademien mit glaub mindestens 500,- nicht gerade günstig und ich habe keine Ahnung, wie gut sie (wirklich) sind. Auf seiner Webseite oder im Forum müsstest Du aber ein paar Stimmen dazu finden, und auch so gibt es dort einige wirklich sehr gute Tutorials für eher Fortgeschrittene. Bei Ama findest Du auch einige gute DVDs von z.B. Helge Maus uvam. Das ist definitiv so. Ich erwähnte sicher hier oder da auch die offiziellen Projekte, die das Team um Blender.org alle 2, 3 Jahre aus der Taufe hebt und damit immer wieder neue Features vorstellt. Dann kann man sich das komplette Projekt ziehen oder für 10 Eus eine DVD mit Film und sämtlichen Dateien bestellen und unterstützt so noch die Entwicklung. Blender wird ja immer weiter entwickelt, aber da das OpenSource ist, kann es auch dauern bis gewünschte Features eingebaut sind. Z.B. Elefants Dream und Big Buck Bunny: [URL]https://orange.blender.org/[/URL] [URL]https://peach.blender.org/[/URL] Aktuell: Cosmos Laundromat [URL]https://gooseberry.blender.org/[/URL] und die DVD. OK das ist ein bischen mehr als 10 EUs ^^ Das sind 3 von 7 Projekten, die letzten vor Gooseberry haben sich auch sehr gelohnt (Sintel, Tears of Steel => Compositing innerhalb Blenders). Die Projekte sind eigentlich alle von blender.org aus verlinkt, ich finde den Link aber gerade nicht. Die Filme sind alle noch irgendwo online, eines der Projekte war ein Game, wg. der Gameengine. Ah, unter Features/OPenProjects stecken sie alle. Ich suche sie jedes Mal :D [/QUOTE]
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