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<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2516853" data-attributes="member: 287288"><p>Naja das ist ein bischen weit hergeholt, finde ich. Ich habe parallel zu Cinema und anderen bis vor ein paar Jahren seit der 101 mit Modo gearbeitet. Es gibt viele Features die ich mag, aber eine deutliche Parallele zu PS empfinde ich dabei nicht *</p><p>Mag daran liegen dass ich in PS kein 3D mache <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /> (jokus)</p><p>* Sollte dazu sagen, dass ich damit nicht alleine dastehe. Ich denke sowas ist schon sehr subjektiv, weshalb sich letztlich jeder zu einer anderen Oberfläche hingezogen fühlt. Fürs berufliche Arbeiten ist das aber teilweise schlicht irrelevant, weil da häufig garnicht die Frage aufkommt, welche Software man *mag*. Sondern mit welcher man arbeiten kann. Das ist sicher eher Freelancer-bezogen und nicht auf kleine Einmannbüros, trifft m.W. aber weit mehr 3D Grafiker als es nicht trifft.</p><p></p><p></p><p>Ich meinte schon die MoGraph-ähnlichen Extended Dynamics, die es erst ab der 901 gibt.</p><p>Erstes Video:</p><p><a href="http://community.thefoundry.co.uk/discussion/topic.aspx?f=32&t=108859" target="_blank">http://community.thefoundry.co.uk/discussion/topic.aspx?f=32&t=108859</a></p><p></p><p>Es ist einen Blick wert, ich vermute aber, für Deine Belange zu umfassend und durch die Node-Orientierung zu umständlich. Aber dadurch auch unglaublich mächtig. Neben den üblichen 3D Features stark Partikelorientiert (Fluids: Feuer/Rauch/Wasser). Frei als Apprentice (PLE mit Wasserzeichen und kleiner Rendergröße) und kostengünstige $199 für Büros mit 2 oder 3 Leuten und Umsatz bis $100K</p><p></p><p>Nur im Stiftmodus. Der Mausmodus ist nichts für mich <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2516853, member: 287288"] Naja das ist ein bischen weit hergeholt, finde ich. Ich habe parallel zu Cinema und anderen bis vor ein paar Jahren seit der 101 mit Modo gearbeitet. Es gibt viele Features die ich mag, aber eine deutliche Parallele zu PS empfinde ich dabei nicht * Mag daran liegen dass ich in PS kein 3D mache :D (jokus) * Sollte dazu sagen, dass ich damit nicht alleine dastehe. Ich denke sowas ist schon sehr subjektiv, weshalb sich letztlich jeder zu einer anderen Oberfläche hingezogen fühlt. Fürs berufliche Arbeiten ist das aber teilweise schlicht irrelevant, weil da häufig garnicht die Frage aufkommt, welche Software man *mag*. Sondern mit welcher man arbeiten kann. Das ist sicher eher Freelancer-bezogen und nicht auf kleine Einmannbüros, trifft m.W. aber weit mehr 3D Grafiker als es nicht trifft. Ich meinte schon die MoGraph-ähnlichen Extended Dynamics, die es erst ab der 901 gibt. Erstes Video: [URL]http://community.thefoundry.co.uk/discussion/topic.aspx?f=32&t=108859[/URL] Es ist einen Blick wert, ich vermute aber, für Deine Belange zu umfassend und durch die Node-Orientierung zu umständlich. Aber dadurch auch unglaublich mächtig. Neben den üblichen 3D Features stark Partikelorientiert (Fluids: Feuer/Rauch/Wasser). Frei als Apprentice (PLE mit Wasserzeichen und kleiner Rendergröße) und kostengünstige $199 für Büros mit 2 oder 3 Leuten und Umsatz bis $100K Nur im Stiftmodus. Der Mausmodus ist nichts für mich ;) [/QUOTE]
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