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Bildbearbeitung (2D), Vektor- & Layoutbearbeitung
Photoshop
3D-Tools in PS-CS4
Beitrag
<blockquote data-quote="stevenskl" data-source="post: 899968" data-attributes="member: 138047"><p><strong>AW: 3D-Tools in PS-CS4</strong></p><p></p><p>Der Sinn ist nicht, echte 3D Programme zu ersetzen. Es soll dazu dienen, vorhandene (also in anderen Programmen erstellte) 3D Objekte in zweidimensionale Bilder zu integrieren. Stellt euch mal vor, wie zeitaufwändig es wäre, ein 3D Objekt jedesmal in einem Programm wie Cinema 4D zu rendern, in Photoshop zu bringen, nur um dann festzustellen, dass die Perspektive, das Licht, die Grösse oder sonstwas wieder nicht genau zum Rest passt. Denn das sieht man erst, wenn das Objekt im 2D Bild ist (und evtl. erst dann, wenn es mit Schatten (Ebeneneffekt), partieller Unschärfe und sonstigen Anpassungen versehen ist). Dann hab ich in Photoshop doch viel besser die Möglichkeit, entweder das 2D-Bild oder aber das 3D Objekt noch zu verändern bis alles zusammenpasst.</p><p>Davon abgesehen ist das alles erst der Anfang. Lest euch mal das durch:</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="stevenskl, post: 899968, member: 138047"] [b]AW: 3D-Tools in PS-CS4[/b] Der Sinn ist nicht, echte 3D Programme zu ersetzen. Es soll dazu dienen, vorhandene (also in anderen Programmen erstellte) 3D Objekte in zweidimensionale Bilder zu integrieren. Stellt euch mal vor, wie zeitaufwändig es wäre, ein 3D Objekt jedesmal in einem Programm wie Cinema 4D zu rendern, in Photoshop zu bringen, nur um dann festzustellen, dass die Perspektive, das Licht, die Grösse oder sonstwas wieder nicht genau zum Rest passt. Denn das sieht man erst, wenn das Objekt im 2D Bild ist (und evtl. erst dann, wenn es mit Schatten (Ebeneneffekt), partieller Unschärfe und sonstigen Anpassungen versehen ist). Dann hab ich in Photoshop doch viel besser die Möglichkeit, entweder das 2D-Bild oder aber das 3D Objekt noch zu verändern bis alles zusammenpasst. Davon abgesehen ist das alles erst der Anfang. Lest euch mal das durch: [/QUOTE]
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