PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
3D Wo Anfangen ?
Beitrag
<blockquote data-quote="Exidus" data-source="post: 1426989" data-attributes="member: 398182"><p><strong>AW: 3D Wo Anfangen ?</strong></p><p></p><p>das ist mir schon klar, die Tuts sind schön um mitzubekommen wie die arbeiten entstanden sind etc, dass man nur im Workflow das Programm richtig kennenlernt ist mir klar. ka ist genau der gleiche mist wie mit flash, in paar Tagen die basics und die Tuts durchgearbeitet, bis ich dann aber richtig losgelegt habe verging ne ganze woche emotionales hin und her. Als ich dann losgelegt habe war ich gute 16h am Tag nur am Actionscripten und hab sehr sehr schnell fortschritte gemacht, aber irgendwie ist es aufgrund der großen Programmauswahl recht haprig im 3DThema auch wenn ich mich auf Autodesk beschränken will ich weiß nicht was ich zuerst machen sollte... Mudbox zwecks Modellieren und Texturieren, oder direkt mit Maya (freundlicheres Interface) oder Max anfangen ... ?! Ka das Gefühl kennste sicher auch, wenn du nen Stapel Akten vor dir hast und diese durcharbeiten musst, alles miteinander zusammenhängt bzw seite 50 einen grundbaustein für seite 20 enthält und du nicht weißt womit du anfangen sollst um am ende am effektivsten vorran zu kommen</p><p></p><p>^^</p><p>blöder ansatz ich weiß</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Exidus, post: 1426989, member: 398182"] [b]AW: 3D Wo Anfangen ?[/b] das ist mir schon klar, die Tuts sind schön um mitzubekommen wie die arbeiten entstanden sind etc, dass man nur im Workflow das Programm richtig kennenlernt ist mir klar. ka ist genau der gleiche mist wie mit flash, in paar Tagen die basics und die Tuts durchgearbeitet, bis ich dann aber richtig losgelegt habe verging ne ganze woche emotionales hin und her. Als ich dann losgelegt habe war ich gute 16h am Tag nur am Actionscripten und hab sehr sehr schnell fortschritte gemacht, aber irgendwie ist es aufgrund der großen Programmauswahl recht haprig im 3DThema auch wenn ich mich auf Autodesk beschränken will ich weiß nicht was ich zuerst machen sollte... Mudbox zwecks Modellieren und Texturieren, oder direkt mit Maya (freundlicheres Interface) oder Max anfangen ... ?! Ka das Gefühl kennste sicher auch, wenn du nen Stapel Akten vor dir hast und diese durcharbeiten musst, alles miteinander zusammenhängt bzw seite 50 einen grundbaustein für seite 20 enthält und du nicht weißt womit du anfangen sollst um am ende am effektivsten vorran zu kommen ^^ blöder ansatz ich weiß [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ★ = 12, ◇ = 4 und die Hälfte von ★ zu ◇ addiert wird, was ist das Ergebnis?
Antworten
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
3D Wo Anfangen ?
Oben