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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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3ds MAX 2013 - Luftballons - Anordnen
Beitrag
<blockquote data-quote="Eyes_Only" data-source="post: 2208519" data-attributes="member: 70371"><p><strong>AW: 3ds MAX 2013 - Luftballons - Anordnen</strong></p><p></p><p>Hallo sasch99,</p><p></p><p>was das Herz angeht, so könntest du ein Herz aus einem Spline/Linie erstellen (Geometrie-Palette rechts am Rand --> Erstellen --> Konturen --> Splines --> Linie). Das ist im Prinzip ein Pfad, da kannst du alle möglichen Formen und Konturen draus machen. Schaue einfach mal in die Hilfe rein, da gibt es ne Menge zu Splines. Auch bei den Tutorials im Programm solltest du fündig werden.</p><p></p><p>Und wenn du den Herz-Spline hast, dann kannst du den Ballon an den Pfad/Spline binden (sodass die Ballons am Spline langlaufen) und dann entlang diesem anordnen in der entsprechenden Anzahl. Das sollte mit der Funktion Extras --> Anordnung funktionieren.</p><p></p><p>Müsstest du ein wenig rumprobieren, aber ich denke so solltes es am Ende klappen.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Eyes_Only, post: 2208519, member: 70371"] [b]AW: 3ds MAX 2013 - Luftballons - Anordnen[/b] Hallo sasch99, was das Herz angeht, so könntest du ein Herz aus einem Spline/Linie erstellen (Geometrie-Palette rechts am Rand --> Erstellen --> Konturen --> Splines --> Linie). Das ist im Prinzip ein Pfad, da kannst du alle möglichen Formen und Konturen draus machen. Schaue einfach mal in die Hilfe rein, da gibt es ne Menge zu Splines. Auch bei den Tutorials im Programm solltest du fündig werden. Und wenn du den Herz-Spline hast, dann kannst du den Ballon an den Pfad/Spline binden (sodass die Ballons am Spline langlaufen) und dann entlang diesem anordnen in der entsprechenden Anzahl. Das sollte mit der Funktion Extras --> Anordnung funktionieren. Müsstest du ein wenig rumprobieren, aber ich denke so solltes es am Ende klappen. [/QUOTE]
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