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3ds max tutorials > modellierung > helm - problem mit den branches
Beitrag
<blockquote data-quote="RipperRoo" data-source="post: 1511126" data-attributes="member: 62364"><p>Hi ich mach grade die tutorials von 3dsmax</p><p></p><p><a href="http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/item?siteID=123112&id=12754609&linkID=9241175" target="_blank">Autodesk - Autodesk 3ds Max Services & Support - 3ds Max 2011 Tutorials</a></p><p></p><p>damit ich hier nicht soviel rumfragen muss^^</p><p>so nun kams aber doch zu nem problem</p><p></p><p>und zwar bin ich den helm am modellieren und zwar beim letzten schritt wo man die stacheln mittels branches / zweige macht</p><p></p><p>wenn ich die rausziehe werden die irgendwie nicht spitz sondern das ganze sieht so aus</p><p></p><p></p><p></p><p>ich benutze 3ds max 2010 nicht die 11er version (tutorials sind nahezu identisch und auch hier bei den stacheln liegt kein unterschied vor zum 10er tutorial)</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="RipperRoo, post: 1511126, member: 62364"] Hi ich mach grade die tutorials von 3dsmax [url=http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/item?siteID=123112&id=12754609&linkID=9241175]Autodesk - Autodesk 3ds Max Services & Support - 3ds Max 2011 Tutorials[/url] damit ich hier nicht soviel rumfragen muss^^ so nun kams aber doch zu nem problem und zwar bin ich den helm am modellieren und zwar beim letzten schritt wo man die stacheln mittels branches / zweige macht wenn ich die rausziehe werden die irgendwie nicht spitz sondern das ganze sieht so aus ich benutze 3ds max 2010 nicht die 11er version (tutorials sind nahezu identisch und auch hier bei den stacheln liegt kein unterschied vor zum 10er tutorial) [/QUOTE]
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