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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
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.3ds öffnet nicht in Photoshop
Beitrag
<blockquote data-quote="oktaviopaz" data-source="post: 1686653" data-attributes="member: 331695"><p><strong>AW: .3ds öffnet nicht in Photoshop</strong></p><p></p><p>@KBB: Hmm...also dass die Import-Fähigkeiten zwischen CS4 und CS5 "weniger"/"schmäler" (wie auch immer) geworden sind, glaube ich auch nicht - im Gegenteil!</p><p></p><p>Zu den "Eigenschaften" der 3ds-Datei: In meinem Fall wurden eigentlich nur die Standard-Modellier-Werkzeuge verwendet (Polygonobjekte, Hyper-Nurbs, Standard-Deformatoren, usw.) - nichts ausgefallenes oder besonderes.</p><p></p><p>Ob ichs in CS4 öffnen kann, weiss ich nicht (hab ich nicht (mehr) installiert) - Uli Staiger kann z.B. besagte Windkraft-Generator-3ds-Datei in dem Video-Tutorial auf jedenfall ohne Probleme öffnen (und ich GLAUBE, dass er CS4 verwendet in dem Tutorial).</p><p></p><p>Ne fehlerhafte Installation wäre noch ne Möglichkeit, ja. Wobei: CS5 läuft ja ohne Macken oder Probleme - funzt alles sauber. Auch bei der Installation kam seinerzeit keine Fehlermeldung. Wobei sich eine fehlerhafte Installation auch kaum NUR aufs Importieren einer 3ds-Datei in Photoshop auswirken würde, denke ich - sondern auch anderweitig Probleme verursachen würde.</p><p>Abgesehen davon: Manche 3ds Dateien öffnet mir Photoshop ja ohne Probleme! Die Idee mit den verwendeten Eigenschaften, mit denen Photoshop nicht klarkommt, klingt FAST plausibel - wäre da eben nicht das Beispiel mit der genau einen (von übrigens mehreren, die sich sonst auch alle öffnen lassen!) 3ds Datei vom Uli Staiger Tutorial, die sich ebenfalls nicht "importieren" lässt.</p><p></p><p>Hatte denn genau diese Fehlermeldung "Das Photoshop-3D-Format konnte diese Datei nicht interpretieren" sonst noch niemand?</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="oktaviopaz, post: 1686653, member: 331695"] [b]AW: .3ds öffnet nicht in Photoshop[/b] @KBB: Hmm...also dass die Import-Fähigkeiten zwischen CS4 und CS5 "weniger"/"schmäler" (wie auch immer) geworden sind, glaube ich auch nicht - im Gegenteil! Zu den "Eigenschaften" der 3ds-Datei: In meinem Fall wurden eigentlich nur die Standard-Modellier-Werkzeuge verwendet (Polygonobjekte, Hyper-Nurbs, Standard-Deformatoren, usw.) - nichts ausgefallenes oder besonderes. Ob ichs in CS4 öffnen kann, weiss ich nicht (hab ich nicht (mehr) installiert) - Uli Staiger kann z.B. besagte Windkraft-Generator-3ds-Datei in dem Video-Tutorial auf jedenfall ohne Probleme öffnen (und ich GLAUBE, dass er CS4 verwendet in dem Tutorial). Ne fehlerhafte Installation wäre noch ne Möglichkeit, ja. Wobei: CS5 läuft ja ohne Macken oder Probleme - funzt alles sauber. Auch bei der Installation kam seinerzeit keine Fehlermeldung. Wobei sich eine fehlerhafte Installation auch kaum NUR aufs Importieren einer 3ds-Datei in Photoshop auswirken würde, denke ich - sondern auch anderweitig Probleme verursachen würde. Abgesehen davon: Manche 3ds Dateien öffnet mir Photoshop ja ohne Probleme! Die Idee mit den verwendeten Eigenschaften, mit denen Photoshop nicht klarkommt, klingt FAST plausibel - wäre da eben nicht das Beispiel mit der genau einen (von übrigens mehreren, die sich sonst auch alle öffnen lassen!) 3ds Datei vom Uli Staiger Tutorial, die sich ebenfalls nicht "importieren" lässt. Hatte denn genau diese Fehlermeldung "Das Photoshop-3D-Format konnte diese Datei nicht interpretieren" sonst noch niemand? [/QUOTE]
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