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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
3dsmax 2012 problem
Beitrag
<blockquote data-quote="Legion13" data-source="post: 1772406" data-attributes="member: 338634"><p><strong>AW: 3dsmax 2012 problem</strong></p><p></p><p>Ein Screenshot wäre nicht schlecht. Im Realistic View werden halt die Highlights (Glanzlichter) je nach Betrachtungswinkel dargestellt, aber auch im Shaded mode kann man das aktivieren bzw. deaktivieren.</p><p>Ich weiß aber nicht ob ich das als Glitzereffekt bezeichnen würde.</p><p></p><p>Die Highlights kann man sowohl für "Realistic" als auch "Shaded-view" deaktivieren.</p><p>Dazu muss man im Viewport auf die Darstellungsart klicken (Realistic, Shaded, Wire usw.) und unten auf Konfigurieren. In dem sich öffnenden Fenster in der rechten Hälfte das Häckchen für Glanzlichter (Highlights) ausmachen.</p><p></p><p>Grüße</p><p>Legion13</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Legion13, post: 1772406, member: 338634"] [b]AW: 3dsmax 2012 problem[/b] Ein Screenshot wäre nicht schlecht. Im Realistic View werden halt die Highlights (Glanzlichter) je nach Betrachtungswinkel dargestellt, aber auch im Shaded mode kann man das aktivieren bzw. deaktivieren. Ich weiß aber nicht ob ich das als Glitzereffekt bezeichnen würde. Die Highlights kann man sowohl für "Realistic" als auch "Shaded-view" deaktivieren. Dazu muss man im Viewport auf die Darstellungsart klicken (Realistic, Shaded, Wire usw.) und unten auf Konfigurieren. In dem sich öffnenden Fenster in der rechten Hälfte das Häckchen für Glanzlichter (Highlights) ausmachen. Grüße Legion13 [/QUOTE]
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