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5 buttons ein container und kein schimmer o.O
Beitrag
<blockquote data-quote="ad86" data-source="post: 1423483"><p><strong>AW: 5 buttons ein container und kein schimmer <img src="/styles/default/xenforo/smilies/question.gif" class="smilie" loading="lazy" alt="o.O" title="Er... what? o.O" data-shortname="o.O" /></strong></p><p></p><p>Hi,</p><p></p><p>so hab jetzt Deine Datei getestet. Hab mich auch erst gewundert, warum das nicht funktioniert. Gründe:</p><p></p><p>1. Du hast Deine Mausklickmethoden vergessen aufzuschreiben. Zu mindestens waren Sie nicht in der Datei. Also DEine Loaders waren da.</p><p></p><p>2. Du hast ja mit container:MovieClip = new MovieClip(); Deinen MovieClip auf der Bühne überschrieben. Alles, was DU auf der Bühne hast, brauchst Du nicht mehr instanzieren: Sprich Du schreibst nicht container:MovieClip = new MovieClip() ; sondern benutzt einfach die Variable.</p><p></p><p>3. Hier ist der Code, der funktioniert:</p><p></p><p>[CODE]var seite1URLReq:URLRequest = new URLRequest("seite1.swf");</p><p>var seite2URLReq:URLRequest = new URLRequest("seite2.swf");</p><p>var loader:Loader = new Loader();</p><p></p><p>seite1_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, seite1LDR);</p><p>seite2_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, seite2LDR);</p><p></p><p>function seite1LDR(e:Event):void{</p><p> loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, fertig);</p><p> loader.load( seite1URLReq );</p><p>}</p><p></p><p>function seite2LDR(e:Event):void{</p><p> loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, fertig);</p><p> loader.load( seite2URLReq );</p><p>}</p><p></p><p>function fertig(e:Event){</p><p> container.addChild(loader);</p><p>}[/CODE]</p><p></p><p>4. Du wirst merken, dass da einiges an der falschen Stelle ist, deswegen:</p><p>4.1. Gehe in Deinen Container, und färbe in um (in eine andere Farbe als Weiß, z.B. Blau)</p><p>4.2. Dann klickst Du die blaue Grafik an, und in Deinen Eigenschaftenfenster soll x und y auf 0 stehen.</p><p>4.3. Auf deiner Hautfläche siehst Du nun, dass dein MC an der falschen Stelle ist, Du positionierst Ihn wieder so, dass er dort ist, wo er hingehört.</p><p>4.4. Danach kannst Du die Farbe wieder ändern und alles sollte OK sein.</p><p></p><p>5. Dass mit Graphics im vorherigen Post würdest Du nur brauchen, wenn Du über AS3 den MC erstellst. Und Du brauchst Graphics eigentlich auch nicht importieren. Nur das, was im fl-Package drin ist, muss importiert werden. Alles im flash-Package nicht.</p><p></p><p>MFG ad86</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="ad86, post: 1423483"] [b]AW: 5 buttons ein container und kein schimmer o.O[/b] Hi, so hab jetzt Deine Datei getestet. Hab mich auch erst gewundert, warum das nicht funktioniert. Gründe: 1. Du hast Deine Mausklickmethoden vergessen aufzuschreiben. Zu mindestens waren Sie nicht in der Datei. Also DEine Loaders waren da. 2. Du hast ja mit container:MovieClip = new MovieClip(); Deinen MovieClip auf der Bühne überschrieben. Alles, was DU auf der Bühne hast, brauchst Du nicht mehr instanzieren: Sprich Du schreibst nicht container:MovieClip = new MovieClip() ; sondern benutzt einfach die Variable. 3. Hier ist der Code, der funktioniert: [CODE]var seite1URLReq:URLRequest = new URLRequest("seite1.swf"); var seite2URLReq:URLRequest = new URLRequest("seite2.swf"); var loader:Loader = new Loader(); seite1_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, seite1LDR); seite2_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, seite2LDR); function seite1LDR(e:Event):void{ loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, fertig); loader.load( seite1URLReq ); } function seite2LDR(e:Event):void{ loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, fertig); loader.load( seite2URLReq ); } function fertig(e:Event){ container.addChild(loader); }[/CODE] 4. Du wirst merken, dass da einiges an der falschen Stelle ist, deswegen: 4.1. Gehe in Deinen Container, und färbe in um (in eine andere Farbe als Weiß, z.B. Blau) 4.2. Dann klickst Du die blaue Grafik an, und in Deinen Eigenschaftenfenster soll x und y auf 0 stehen. 4.3. Auf deiner Hautfläche siehst Du nun, dass dein MC an der falschen Stelle ist, Du positionierst Ihn wieder so, dass er dort ist, wo er hingehört. 4.4. Danach kannst Du die Farbe wieder ändern und alles sollte OK sein. 5. Dass mit Graphics im vorherigen Post würdest Du nur brauchen, wenn Du über AS3 den MC erstellst. Und Du brauchst Graphics eigentlich auch nicht importieren. Nur das, was im fl-Package drin ist, muss importiert werden. Alles im flash-Package nicht. MFG ad86 [/QUOTE]
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