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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Modelling
7-Saiter Gitarre Ibanez RG
Beitrag
<blockquote data-quote="djaxup" data-source="post: 1939901" data-attributes="member: 38935"><p>Hi Leute,</p><p></p><p>ich wollte euch mal mein kleines Projekt vorstellen.</p><p></p><p>Und zwar hatte ich vor meine Gitarre (Ibanez Prestige RG-1527-Z BK kryptisch kryptisch <img src="/styles/default/xenforo/smilies/question.gif" class="smilie" loading="lazy" alt="o.O" title="Er... what? o.O" data-shortname="o.O" />) nachzumodellieren, aber seht selbst, das ist die Gitarre in der Draufsicht (meine ist allerdings Schwarz) :</p><p></p><p></p><p></p><p>Untexturiert + Wire (ohne Pickups) :</p><p></p><p></p><p></p><p>Tonabnehmer im Detail + Wire :</p><p></p><p></p><p></p><p>Draufsicht Wire :</p><p></p><p></p><p></p><p>Zum Modeling an sich :</p><p></p><p>Den Korpus habe ich per Box-Modeling herausgearbeitet, also sprich Referenzbild in der Draufsicht und dann mit dem Messer die Outlines ausgeschnitten, danach mit dem Bridgetool wieder geschlossen und in nen HN gepackt.</p><p></p><p>Die Ausschnitte für die Pickups und den Hals habe ich per Boole gemacht.</p><p></p><p>Die Pickups habe ich per Box mit gerundeten Ecken gemacht, danach die obere und untere Rundung weggeschnitten und das Loch geschlossen.</p><p>Die Basis der Pickups Box + Bevel und Extrude.</p><p></p><p>Die Magnete sind einfache Zylinder in nem Array (+ die anderen Magnete mit nem 6-seitigem Zylinder ausgeboolt).</p><p></p><p></p><p>So, da komme ich dann auch gleich zu meiner Frage. Wie würden sich solche Öffnungen/Löcher ohne Bool realisieren lassen? Wie man sieht, hab ich da recht unschöne Stellen im Mesh, die ich eigentlich lieber nicht hätte, aber das ist ja das blöde an den Bools. </p><p></p><p>Im Endeffekt sieht man davon nicht viel, aber ich würd halt gern Wissen ob es da auch eine elegantere Variante gibt, bzw. auch eine schnellere Variante als sehr oft zu unterteilen und dann mit dem Messer das herauszuarbeiten.</p><p></p><p>Also hoffe ich das mir die Kräx (das englische Wort für die Droge wird hier zensiert -.-) hier noch ein paar gute Tips geben können <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p></p><p>LG</p><p></p><p>djaxup</p><p></p><p>Edit : Wenn ich später den schwarzen Lack auf die Gitarre mache, habt ihr da noch irgendwelche Tips? Ich hab zwar jetzt schon mal nen bisschen mit rumgespielt, aber irgendwie ist das total bescheiden zu sehen, trotz HDRI und nen selbstgebasteltes kleines Studiosetup <img src="/styles/default/xenforo/smilies/uhm.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":(" title="Frown :(" data-shortname=":(" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="djaxup, post: 1939901, member: 38935"] Hi Leute, ich wollte euch mal mein kleines Projekt vorstellen. Und zwar hatte ich vor meine Gitarre (Ibanez Prestige RG-1527-Z BK kryptisch kryptisch o.O) nachzumodellieren, aber seht selbst, das ist die Gitarre in der Draufsicht (meine ist allerdings Schwarz) : Untexturiert + Wire (ohne Pickups) : Tonabnehmer im Detail + Wire : Draufsicht Wire : Zum Modeling an sich : Den Korpus habe ich per Box-Modeling herausgearbeitet, also sprich Referenzbild in der Draufsicht und dann mit dem Messer die Outlines ausgeschnitten, danach mit dem Bridgetool wieder geschlossen und in nen HN gepackt. Die Ausschnitte für die Pickups und den Hals habe ich per Boole gemacht. Die Pickups habe ich per Box mit gerundeten Ecken gemacht, danach die obere und untere Rundung weggeschnitten und das Loch geschlossen. Die Basis der Pickups Box + Bevel und Extrude. Die Magnete sind einfache Zylinder in nem Array (+ die anderen Magnete mit nem 6-seitigem Zylinder ausgeboolt). So, da komme ich dann auch gleich zu meiner Frage. Wie würden sich solche Öffnungen/Löcher ohne Bool realisieren lassen? Wie man sieht, hab ich da recht unschöne Stellen im Mesh, die ich eigentlich lieber nicht hätte, aber das ist ja das blöde an den Bools. Im Endeffekt sieht man davon nicht viel, aber ich würd halt gern Wissen ob es da auch eine elegantere Variante gibt, bzw. auch eine schnellere Variante als sehr oft zu unterteilen und dann mit dem Messer das herauszuarbeiten. Also hoffe ich das mir die Kräx (das englische Wort für die Droge wird hier zensiert -.-) hier noch ein paar gute Tips geben können :) LG djaxup Edit : Wenn ich später den schwarzen Lack auf die Gitarre mache, habt ihr da noch irgendwelche Tips? Ich hab zwar jetzt schon mal nen bisschen mit rumgespielt, aber irgendwie ist das total bescheiden zu sehen, trotz HDRI und nen selbstgebasteltes kleines Studiosetup :( [/QUOTE]
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