PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Modelling
7-Saiter Gitarre Ibanez RG
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 1940470" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: 7-Saiter Gitarre Ibanez RG</strong></p><p></p><p>Nur rechts und links und da auch nur an 2 Punkten. Aber bis dahin habe ich auch erstmal alle Loops auf 1/3 reduziert <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /> Das wollte ich hier der Übersicht halber nicht auch noch reinquetschen, und ehrlich gesacht bastele ich die Ecken auch mit "unsauberen" 3-Ecken anstatt der Quadrate. Spart noch mehr Polys bei nahezu gleicher Quali..</p><p></p><p>Jo klar, das linke ist optimal <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /> </p><p>Das Beispiel ging nur um die 8-eckigkeit, den Deckel hätt ich gleich so machen sollen, sorry.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 1940470, member: 287288"] [b]AW: 7-Saiter Gitarre Ibanez RG[/b] Nur rechts und links und da auch nur an 2 Punkten. Aber bis dahin habe ich auch erstmal alle Loops auf 1/3 reduziert ;) Das wollte ich hier der Übersicht halber nicht auch noch reinquetschen, und ehrlich gesacht bastele ich die Ecken auch mit "unsauberen" 3-Ecken anstatt der Quadrate. Spart noch mehr Polys bei nahezu gleicher Quali.. Jo klar, das linke ist optimal :) Das Beispiel ging nur um die 8-eckigkeit, den Deckel hätt ich gleich so machen sollen, sorry. [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ★ = 12, ◇ = 4 und die Hälfte von ★ zu ◇ addiert wird, was ist das Ergebnis?
Antworten
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Modelling
7-Saiter Gitarre Ibanez RG
Oben