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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
AA - Adaptive Subdivsion Algorithmus
Beitrag
<blockquote data-quote="Chillkroete" data-source="post: 2465980"><p><span style="font-size: 15px"><span style="font-family: 'Georgia'"><span style="color: rgb(20, 20, 20)">Hey,</span></span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="font-family: 'Georgia'"><span style="color: rgb(20, 20, 20)"></span></span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="font-family: 'Georgia'"><span style="color: rgb(20, 20, 20)">bin gerade dabei AntiAliasing in Vray besser zu verstehen.</span></span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="font-family: 'Georgia'"><span style="color: rgb(20, 20, 20)">Dabei stellt sich mir die Frage, was genau die Min / Max-Rate-Werte im Adaptive Subdivision Sampler angeben.</span></span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="font-family: 'Georgia'"><span style="color: rgb(20, 20, 20)"></span></span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="font-family: 'Georgia'"><span style="color: rgb(20, 20, 20)">Hier - <a href="http://www.graf-ics.com/VrayDMCsampler.html" target="_blank">http://www.graf-ics.com/VrayDMCsampler.html</a> - schreibt der Autor zum einen:</span></span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="font-family: 'Georgia'"><span style="color: rgb(20, 20, 20)"></span></span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="font-family: 'Georgia'"><span style="color: rgb(20, 20, 20)">"Bedenke dass der max subdiv Wert eines Subdivision Samplers nicht für die maximale Anzahl an Samples pro Pixel steht , es steht für die Anzahl wie oft ein Pixel <em>subdived</em> wird, also 0=1 Sample, 1=4 , 2=16 , 3=64…"</span></span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="font-family: 'Georgia'"><span style="color: rgb(20, 20, 20)"></span></span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="font-family: 'Georgia'"><span style="color: rgb(20, 20, 20)">Das würde ja bedeuten, dass bei einem Max-Rate-Wert von 1, der Pixel 4x subdivded wird(ein Pixel mit vier subpixeln) und 9 Samples für den Pixel benutzt werden.</span></span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="font-family: 'Georgia'"><span style="color: rgb(20, 20, 20)"></span></span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="font-family: 'Georgia'"><span style="color: rgb(20, 20, 20)">Im weiteren Verlauf schreibt er jedoch wiederum:</span></span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="font-family: 'Georgia'"><span style="color: rgb(20, 20, 20)"></span></span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="font-family: 'Georgia'"><span style="color: rgb(20, 20, 20)">"In diesem Beispiel habe ich den <em>Color Threshold</em> auf 0.01, Min subdivs auf 0 ,was bedeutet das ein einziges anfängliches Sample pro Pixel benutzt wird, und den Max subdivs auf 3, was bedeutet der Pixel wird 3 mal <em>subdivided</em> und wird mit maximal 64 Samples beworfen,"</span></span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="font-family: 'Georgia'"><span style="color: rgb(20, 20, 20)"></span></span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="font-family: 'Georgia'"><span style="color: rgb(20, 20, 20)"></span></span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="font-family: 'Georgia'"><span style="color: rgb(20, 20, 20)">Meine Frage lautet konkret an diesem Fall: Wieso wird der Pixel bei einem Max-Wert von 1 = 4x unterteilt und mit 9 Samples "beworfen", bei einem Max-Wert von 3 aber nur 3x unterteilt?</span></span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="font-family: 'Georgia'"><span style="color: rgb(20, 20, 20)"></span></span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="font-family: 'Georgia'"><span style="color: rgb(20, 20, 20)">Verstehe ich da was falsch oder hat der Autor einen Fehler gemacht?</span></span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="font-family: 'Georgia'"><span style="color: rgb(20, 20, 20)"></span></span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="font-family: 'Georgia'"><span style="color: rgb(20, 20, 20)"></span></span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="font-family: 'Georgia'"><span style="color: rgb(20, 20, 20)">Im Manual steht: "<strong>Max. rate </strong>- controls maximum number of samples per pixel; zero means one sample per pixel, 1 means four samples, 2 means eight samples etc."</span></span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="font-family: 'Georgia'"><span style="color: rgb(20, 20, 20)"></span></span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="font-family: 'Georgia'"><span style="color: rgb(20, 20, 20)">Ich dachte bis eben noch, die Max rate gibt eben nicht die samplezahl an sondern die subdivision?</span></span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="font-family: 'Georgia'"><span style="color: rgb(20, 20, 20)"></span></span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="font-family: 'Georgia'"><span style="color: rgb(20, 20, 20)"></span></span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="font-family: 'Georgia'"><span style="color: rgb(20, 20, 20)">Für Aufklärung wäre ich sehr dankbar.</span></span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="font-family: 'Georgia'"><span style="color: rgb(20, 20, 20)"></span></span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="font-family: 'Georgia'"><span style="color: rgb(20, 20, 20)">Viele Grüße!</span></span></span></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Chillkroete, post: 2465980"] [SIZE=4][FONT=Georgia][COLOR=rgb(20, 20, 20)]Hey, bin gerade dabei AntiAliasing in Vray besser zu verstehen. Dabei stellt sich mir die Frage, was genau die Min / Max-Rate-Werte im Adaptive Subdivision Sampler angeben. Hier - [url]http://www.graf-ics.com/VrayDMCsampler.html[/url] - schreibt der Autor zum einen: "Bedenke dass der max subdiv Wert eines Subdivision Samplers nicht für die maximale Anzahl an Samples pro Pixel steht , es steht für die Anzahl wie oft ein Pixel [I]subdived[/I] wird, also 0=1 Sample, 1=4 , 2=16 , 3=64…" Das würde ja bedeuten, dass bei einem Max-Rate-Wert von 1, der Pixel 4x subdivded wird(ein Pixel mit vier subpixeln) und 9 Samples für den Pixel benutzt werden. Im weiteren Verlauf schreibt er jedoch wiederum: "In diesem Beispiel habe ich den [I]Color Threshold[/I] auf 0.01, Min subdivs auf 0 ,was bedeutet das ein einziges anfängliches Sample pro Pixel benutzt wird, und den Max subdivs auf 3, was bedeutet der Pixel wird 3 mal [I]subdivided[/I] und wird mit maximal 64 Samples beworfen," Meine Frage lautet konkret an diesem Fall: Wieso wird der Pixel bei einem Max-Wert von 1 = 4x unterteilt und mit 9 Samples "beworfen", bei einem Max-Wert von 3 aber nur 3x unterteilt? Verstehe ich da was falsch oder hat der Autor einen Fehler gemacht? Im Manual steht: "[B]Max. rate [/B]- controls maximum number of samples per pixel; zero means one sample per pixel, 1 means four samples, 2 means eight samples etc." Ich dachte bis eben noch, die Max rate gibt eben nicht die samplezahl an sondern die subdivision? Für Aufklärung wäre ich sehr dankbar. Viele Grüße![/COLOR][/FONT][/SIZE] [/QUOTE]
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