PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Allgemein
Abgabe von Rechten für 3D Arbeiten
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2725018" data-attributes="member: 287288"><p>^^ klasse, die Verdenglischung vor allem im Managing- wie im Medienbereich ist nicht aufzuhalten.</p><p>"... oder „Usage Fee“ " - oder einfach Nutzungsrecht? <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /></p><p></p><p>Auch wenn sie zu Anfang von den neuen Medien sprechen - die "Ausstrahlung" auf Webplattformen ist da noch nicht eingeschlossen - da gibt es ja kaum Anzahlen von Ausstrahlungen. Und Klicks sind da nicht bei.</p><p>"Diese, als „Residuals“ bezeichneten Vergütungen orientieren sich dementsprechend an den Media-Plänen, der Anzahl an Ausstrahlungen des Werbe-Spots sowie dem genauen Medium, z. B. ob es sich um nationales, regionales oder Kabelfernsehen handelt."</p><p></p><p>"Bei einem „Buy out“ überträgt der Urheber durch einen Vertrag gleichsam alle Rechte, die er besitzt"</p><p>Auch das finde ich bis heute fraglich. Das Urheberrecht kann per se und nach deutschem Recht nicht verkauft werden. Wenn ich etwas geschaffen habe, kann ich diese Tat, dieses Schaffen, die an meine Person geknüpft ist, nicht weitergeben. Nach einigen Internationalen Regeln schon, wie auch immer das letztlich funktioniert. Wie Lilo schon schrieb: Exklusive, ausschließliche und weltweite Nutzungsrechte, mehr Buy-Out geht bei uns eigentlich nicht, wie hoch auch immer das honoriert wird.</p><p>Was übrigens auch weiter unten im Wiki-Text um den rechtlichen Hintergrund beschrieben wird.</p><p></p><p></p><p>Den Begriff Buy-Out höre ich übrigens zum ersten Mal, hier, unter Kollegen, im Netz. Sorry wenn das anmaßend klingt, aber SO weit verbreitet kann speziell das handling (^^) zumindest bei uns im VFX Bereich noch nicht sein.</p><p></p><p></p><p>Um das o.g. AGD konkret ins Spiel zu bringen, kannst Du alternativ auch deren Bestimmungen durchlesen. Dort findest Du auch konkrete Beispiele, Zahlen, Abrechnungen und Begründungen dazu.</p><p></p><p></p><p>Hier kannst Du auch gleich mit dem VTV (Vergütungstarifvertrag) rechnen:</p><p><a href="https://www.vtv-online.de/" target="_blank">https://www.vtv-online.de/</a></p><p></p><p>Kommt aber immer alles aufs gleiche raus: <u>Du</u> musst Dir was ausdenken, was Dir und Deinem Kunden gerecht wird. In der Reihenfolge, denn Du wirst damit leben müssen. Das betrifft sowohl das Geld als auch die konkreten Nutzungsrechte, die in DE normal nicht über "exklusiv, ausschließlich, weltweit" hinausgehen können.</p><p></p><p>"Unter dem Begriff der Branchenübung ist „dasjenige, was von einem vernünftigen Urheber üblicherweise verlangt und worauf sich ein redlicher Nutzer einlässt, wenn er die erforderlichen Rechte ordnungsgemäß erwirbt“ zu verstehen." Da kannst Du Dir jetzt die verschiedenen Quellen zugrunde legen. </p><p></p><p>Wie zu Anfang gesagt: frag 3 Leute und Du bekommst 5 Antworten.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2725018, member: 287288"] ^^ klasse, die Verdenglischung vor allem im Managing- wie im Medienbereich ist nicht aufzuhalten. "... oder „Usage Fee“ " - oder einfach Nutzungsrecht? :D Auch wenn sie zu Anfang von den neuen Medien sprechen - die "Ausstrahlung" auf Webplattformen ist da noch nicht eingeschlossen - da gibt es ja kaum Anzahlen von Ausstrahlungen. Und Klicks sind da nicht bei. "Diese, als „Residuals“ bezeichneten Vergütungen orientieren sich dementsprechend an den Media-Plänen, der Anzahl an Ausstrahlungen des Werbe-Spots sowie dem genauen Medium, z. B. ob es sich um nationales, regionales oder Kabelfernsehen handelt." "Bei einem „Buy out“ überträgt der Urheber durch einen Vertrag gleichsam alle Rechte, die er besitzt" Auch das finde ich bis heute fraglich. Das Urheberrecht kann per se und nach deutschem Recht nicht verkauft werden. Wenn ich etwas geschaffen habe, kann ich diese Tat, dieses Schaffen, die an meine Person geknüpft ist, nicht weitergeben. Nach einigen Internationalen Regeln schon, wie auch immer das letztlich funktioniert. Wie Lilo schon schrieb: Exklusive, ausschließliche und weltweite Nutzungsrechte, mehr Buy-Out geht bei uns eigentlich nicht, wie hoch auch immer das honoriert wird. Was übrigens auch weiter unten im Wiki-Text um den rechtlichen Hintergrund beschrieben wird. Den Begriff Buy-Out höre ich übrigens zum ersten Mal, hier, unter Kollegen, im Netz. Sorry wenn das anmaßend klingt, aber SO weit verbreitet kann speziell das handling (^^) zumindest bei uns im VFX Bereich noch nicht sein. Um das o.g. AGD konkret ins Spiel zu bringen, kannst Du alternativ auch deren Bestimmungen durchlesen. Dort findest Du auch konkrete Beispiele, Zahlen, Abrechnungen und Begründungen dazu. Hier kannst Du auch gleich mit dem VTV (Vergütungstarifvertrag) rechnen: [URL]https://www.vtv-online.de/[/URL] Kommt aber immer alles aufs gleiche raus: [U]Du[/U] musst Dir was ausdenken, was Dir und Deinem Kunden gerecht wird. In der Reihenfolge, denn Du wirst damit leben müssen. Das betrifft sowohl das Geld als auch die konkreten Nutzungsrechte, die in DE normal nicht über "exklusiv, ausschließlich, weltweit" hinausgehen können. "Unter dem Begriff der Branchenübung ist „dasjenige, was von einem vernünftigen Urheber üblicherweise verlangt und worauf sich ein redlicher Nutzer einlässt, wenn er die erforderlichen Rechte ordnungsgemäß erwirbt“ zu verstehen." Da kannst Du Dir jetzt die verschiedenen Quellen zugrunde legen. Wie zu Anfang gesagt: frag 3 Leute und Du bekommst 5 Antworten. [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ▲ = 7, ▼ = 3, ◇ = 2 und die Summe von ▲ und ▼ durch ◇ geteilt wird, was ist das Ergebnis?
Antworten
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Allgemein
Abgabe von Rechten für 3D Arbeiten
Oben