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Abhängigkeit zweier Objekte in XPresso
Beitrag
<blockquote data-quote="nux95" data-source="post: 1527364" data-attributes="member: 334830"><p><strong>AW: Abhängigkeit zweier Objekte in XPresso</strong></p><p></p><p>Die Größe des Klonobjekts ändert sich nicht.</p><p>daher: Nutzlos für deine Schlatung. Warum du überhaupt an Größe gedacht hast ? Das einzige das sich hier verändert ist der Winkel des Klons.</p><p></p><p>Wenn du mit Klonen arbeitest musst du schonmal den "Daten"Node aus MoGraph verwenden. Ausserdem muss der Winkel und nicht die Größe ausgelesen werden.</p><p></p><p>Zudem sind die Werte die Verglichen werden ein bisschen zugroß. Ein Wert von <em>1000</em> bei Größe würde bedeuten dass das Objekt 1000 mal größer wäre als ursprünglich.</p><p></p><p>Ausserdem macht die Schaltung generell nicht viel Sinn, da das Objekt nicht die Größe 0 und 1000 zugleich besitzen kann.</p><p></p><p></p><p>Schau dir die neue Szene gründlich an, vorallem die XPressoschaltung, dann siehst du was besser gemacht werden kann und wie die Schaltung funktioniert.</p><p>(zB. beim Material der Anzeige, Modus auf Multiplizieren und du hast nicht diese nervige 'Erleuchtung' :lol: )</p><p></p><p></p><p>Weils so spaß gemacht hat hab ich dir gleich noch Benutzerdaten eingebaut .</p><p>Und ein Renderbeispiel <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p></p><p></p><p>Video:</p><p></p><p></p><p>Datei:</p><p></p><p></p><p></p><p>Greets, nux <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p></p><p>PS: Sounddatei hast du ja noch oder ? ^^ Ist nicht dabei.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="nux95, post: 1527364, member: 334830"] [b]AW: Abhängigkeit zweier Objekte in XPresso[/b] Die Größe des Klonobjekts ändert sich nicht. daher: Nutzlos für deine Schlatung. Warum du überhaupt an Größe gedacht hast ? Das einzige das sich hier verändert ist der Winkel des Klons. Wenn du mit Klonen arbeitest musst du schonmal den "Daten"Node aus MoGraph verwenden. Ausserdem muss der Winkel und nicht die Größe ausgelesen werden. Zudem sind die Werte die Verglichen werden ein bisschen zugroß. Ein Wert von [I]1000[/I] bei Größe würde bedeuten dass das Objekt 1000 mal größer wäre als ursprünglich. Ausserdem macht die Schaltung generell nicht viel Sinn, da das Objekt nicht die Größe 0 und 1000 zugleich besitzen kann. Schau dir die neue Szene gründlich an, vorallem die XPressoschaltung, dann siehst du was besser gemacht werden kann und wie die Schaltung funktioniert. (zB. beim Material der Anzeige, Modus auf Multiplizieren und du hast nicht diese nervige 'Erleuchtung' :lol: ) Weils so spaß gemacht hat hab ich dir gleich noch Benutzerdaten eingebaut . Und ein Renderbeispiel ;) Video: Datei: Greets, nux :) PS: Sounddatei hast du ja noch oder ? ^^ Ist nicht dabei. [/QUOTE]
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