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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Achsen synchronisieren
Beitrag
<blockquote data-quote="Diefa" data-source="post: 1895396" data-attributes="member: 481178"><p>Ich möchte die lokale Objektachse einer Gruppe (Nullobjekt) mit der tatsächlichen Winkelstellung der Objektgruppe synchronisieren. Wie?</p><p>Ich brauch nämlich die Lage in einem glatten Winkel. Da ich die Achse mal verdreht habe, stimmt die Lage der Objektgruppe nicht mehr ganz, da Cinema die Lage der Achse anzeigt und nicht die absolute Lage im "Universum", bekomme ich das mit der Maus nicht genau genug hin. Gibt es da was, das die Lage der Achse mit der "realen" Lage des Objekts wieder deckungsgleich macht?</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Diefa, post: 1895396, member: 481178"] Ich möchte die lokale Objektachse einer Gruppe (Nullobjekt) mit der tatsächlichen Winkelstellung der Objektgruppe synchronisieren. Wie? Ich brauch nämlich die Lage in einem glatten Winkel. Da ich die Achse mal verdreht habe, stimmt die Lage der Objektgruppe nicht mehr ganz, da Cinema die Lage der Achse anzeigt und nicht die absolute Lage im "Universum", bekomme ich das mit der Maus nicht genau genug hin. Gibt es da was, das die Lage der Achse mit der "realen" Lage des Objekts wieder deckungsgleich macht? [/QUOTE]
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