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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Modelling
Achsen synchronisieren
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 1896387" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: Achsen synchronisieren</strong></p><p></p><p>Wenn ich das richtig sehe, ist das Problem genau anders herum: das Objekt hat zwar ausgerichtete Achsen, liegt selbst aber schräg im Raum und nu möchte er es wieder in eine ausgerichtete Lage bringen.</p><p></p><p>Da es sich hier um eine Objektgruppe handelt, ist das eigentlich überhaupt kein Problem, solange man nicht die jeweils lokale Achse eines Objektes verdreht hat. Dann wirds haarig, da helfen aber auch die "verlängerten Achsen", eine Art CAD Zusatz-Funktion seit der R13:</p><p></p><p><a href="http://www.abload.de/image.php?img=verlngerungsachsefp0mo.jpg" target="_blank"><img src="http://www.abload.de/thumb/verlngerungsachsefp0mo.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " data-size="" style="" /></a></p><p></p><p>Hat man jedoch lediglich die Achsen eines Überobjekts verdreht, reicht es, ein Objekt aus der Gruppe zu ziehen, die Winkel zu notieren und entweder die Gruppe oder die Achse zurückzusetzen - soweit es mit dem "Zurücksetzen" Befehl der Achsen nicht sowieso geht (nicht bei Objektgruppen) - wobei *dieser* Befehl seit der R12 mit "Größe zurücksetzen" gleich gesetzt ist. Ob er das gleiche tut, weiß ich nicht.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 1896387, member: 287288"] [b]AW: Achsen synchronisieren[/b] Wenn ich das richtig sehe, ist das Problem genau anders herum: das Objekt hat zwar ausgerichtete Achsen, liegt selbst aber schräg im Raum und nu möchte er es wieder in eine ausgerichtete Lage bringen. Da es sich hier um eine Objektgruppe handelt, ist das eigentlich überhaupt kein Problem, solange man nicht die jeweils lokale Achse eines Objektes verdreht hat. Dann wirds haarig, da helfen aber auch die "verlängerten Achsen", eine Art CAD Zusatz-Funktion seit der R13: [url=http://www.abload.de/image.php?img=verlngerungsachsefp0mo.jpg][img]http://www.abload.de/thumb/verlngerungsachsefp0mo.jpg[/img][/url] Hat man jedoch lediglich die Achsen eines Überobjekts verdreht, reicht es, ein Objekt aus der Gruppe zu ziehen, die Winkel zu notieren und entweder die Gruppe oder die Achse zurückzusetzen - soweit es mit dem "Zurücksetzen" Befehl der Achsen nicht sowieso geht (nicht bei Objektgruppen) - wobei *dieser* Befehl seit der R12 mit "Größe zurücksetzen" gleich gesetzt ist. Ob er das gleiche tut, weiß ich nicht. [/QUOTE]
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